"Si un trabajador quiere hacer bien su trabajo, primero debe afilar sus herramientas." - Confucio, "Las Analectas de Confucio. Lu Linggong"
Página delantera > Juego > Cómo importar tus elecciones a Life is Strange: Double Exposure

Cómo importar tus elecciones a Life is Strange: Double Exposure

Publicado el 2024-11-02
Navegar:581

Life is Strange: Double Exposure se lanza hoy con acceso anticipado para los jugadores que pagaron la Ultimate Edition premium, que incluye un adelanto de los capítulos 1 y 2 antes del lanzamiento general del juego en octubre. 29.

Si has jugado las secuelas anteriores de estilo antológico Life is Strange 2 y Life is Strange: True Colors, quizás recuerdes que te pidieron que ingresaras tu decisión final del juego original antes de comenzar la última historia. Esto se debe a que el final que viste en la temporada 1 puede tener un impacto menor en lo que suceda después, incluso si los nuevos protagonistas Sean y Alex no tuvieran una conexión directa con Arcadia Bay.

Dado que Double Exposure es una secuela directa que regresa a la perspectiva del protagonista original Max Caulfield, naturalmente esa elección del final de hace una década es más importante ahora que nunca. Por eso es un poco sorprendente cuando el nuevo juego se abre sin ningún preámbulo, sumergiéndote directamente en la acción sin pruebas de preparación sobre qué línea de tiempo debe seguir tu juego.

Sin embargo, no te preocupes, porque hay una manera de decirle al juego en qué camino te debe colocar, simplemente funciona un poco diferente a las secuelas anteriores. Además, antes de continuar, tenga en cuenta que el resto de esta guía contendrá spoilers importantes del Life is Strange original, pero solo algunos menores del inicio de Double Exposure (y ninguno de los otros juegos de la serie).

Cómo importar tus opciones de Life is Strange a Double Exposure

Life is Strange: Double Exposure te permite darle tus elecciones del juego original como parte de una conversación entre Max y Safi que ocurre durante la segunda escena.

Después de un largo y frío tutorial de barra abierta que los ve haciendo urbex en una bolera abandonada para la última sesión de fotos de Max, los dos amigos se retirarán al Snapping Turtle, el bar del campus de la Universidad de Caledon.

Mientras conversa, Safi revelará que husmeó en el bolso de Max y notó una fotografía de una "chica de cabello azul" que Max guarda en su billetera. Esto lleva a la primera de dos opciones que le indicarán al juego cuál de los finales originales debe seguir.

Elección #1: La relación de Max con Chloe

Primero, Safi te preguntará quién está en la fotografía. Max podrá responder de dos maneras diferentes:

  • "Solo éramos amigos"
  • "Éramos novios en la secundaria"

Este se basa un poco en las vibraciones, porque Life is Strange original era bastante indirecto con sus opciones románticas. Si bien hay al menos una variante final de la temporada 1 que fue abiertamente romántica entre Max y Chloe, es muy posible que todo el asunto haya quedado (casi) puramente subtextual incluso si estuvieras haciendo todo lo que estaba a tu alcance para conectarlos. Oye, hemos recorrido un largo camino en 10 años, ¿qué puedo decir?

En resumen: responde esta pregunta basándose en tus intenciones y en lo que crees que fueron los sentimientos de Max hacia Chloe al final, no en algo que viste (o no viste) en el juego original.

Elección #2: Bae o Bay

Una vez que hayas establecido quién es Chloe para Max, Safi preguntará dónde está Chloe ahora. Esta es la elección que realmente establece qué ruta final verás a lo largo de Doble Exposición y tendrá consecuencias de gran alcance, aunque no en la narrativa principal.

Pero determinará qué NPC del original están vivos y, por lo tanto, presentes en la vida de Max a través de mensajes de texto, redes sociales, etc. a lo largo de este juego. También cambiará algunas fotografías y otros detalles en la casa de Max y, lo más notable, resultará en un conjunto de recuerdos completamente divergentes cada vez que Max recuerde su vida antes de llegar a Caledon.

Tus opciones aquí son:

  • "Ella murió"
  • "Rompimos" (la redacción exacta de esta cambiará dependiendo de si elegiste la respuesta romántica o platónica a la opción n.° 1)

No hay ningún truco inteligente para esto: decirle a Safi que Chloe murió indicará al juego que elegiste "Sacrificar a Chloe" al final de Life is Strange original. Con disculpas a los fanáticos literales del barco de Pricefield, no se puede evitar su ruptura canonizando que Chloe murió mientras tanto; el juego tomará muy explícitamente esta respuesta en el sentido de que Chloe murió como resultado directo de los eventos presenciados en la temporada 1.

Por el contrario, y de manera algo menos ambigua, decirle a Safi que tú y Chloe se separaron indicará al juego que elegiste "Sacrificar Arcadia Bay" en la temporada 1. Y si eso te preocupaba El comentario de "novia de la secundaria" suena un poco frívolo, seguir esta ruta después de elegirla lleva a Max a ceder un poco y explicar que ella y Chloe de hecho tuvieron una relación seria durante varios años, y su historia romántica permanece evidente durante todo el juego incluso. aunque ya no estén juntos.


Declaración de liberación Este artículo se reproduce en: https://www.vg247.com/life-is-strange-double-exposure-carry-over-choices Si hay alguna infracción, comuníquese con [email protected] para eliminarla.
Último tutorial Más>

Descargo de responsabilidad: Todos los recursos proporcionados provienen en parte de Internet. Si existe alguna infracción de sus derechos de autor u otros derechos e intereses, explique los motivos detallados y proporcione pruebas de los derechos de autor o derechos e intereses y luego envíelos al correo electrónico: [email protected]. Lo manejaremos por usted lo antes posible.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3