」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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  • Spring MVC 面試問問題
    Spring MVC 面試問問題
    1. What is Model 1 architecture? Model 1 Architecture is an early design pattern for developing web applications. In this architecture, JSP (...
    程式設計 發佈於2024-08-20
  • 從數據到決策:數據分析與機器學習如何推動業務成長
    從數據到決策:數據分析與機器學習如何推動業務成長
    In this article, we explore and analyze a sales dataset to gain valuable insights and drive business growth. We have undertaken various steps, from da...
    程式設計 發佈於2024-08-20
  • 使用 Twitter 玩家卡來提高 NeetoRecord 的可訪問性
    使用 Twitter 玩家卡來提高 NeetoRecord 的可訪問性
    我們的新部落格是關於使用 Twitter 玩家卡來提高 NeetoRecord 的可訪問性。 在 Neeto,我們正在建立多種產品,我們喜歡在 Twitter 上分享我們的進展和更新。我們經常在推文中附上 NeetoRecord 錄音,以便您更仔細地了解我們的工作。然而,我們注意到用戶必須離開 T...
    程式設計 發佈於2024-08-20
  • 用於學習和構建的頂級 Golang 博客
    用於學習和構建的頂級 Golang 博客
    作為 Golang 的新手,尋找合適的資源來學習和提陞技能可能會令人沮喪。您需要文章來分解文件中的複雜概念,甚至需要教學課程來幫助建立內容。這個問題不僅是新手面臨的問題,也是中高階開發人員面臨的問題。 在本文中,我整理了十個部落格的列表,這些部落格將幫助您學習和成長。下面列出的部落格包含有關學習複...
    程式設計 發佈於2024-08-20
  • 自行開發建立 Web UI:部分了解 HTML
    自行開發建立 Web UI:部分了解 HTML
    网络开发是当今最受欢迎的技能之一。它涉及创建可通过浏览器访问的用户友好且引人入胜的网站。成为 Web 开发人员的第一步是了解 HTML。 HTML(超文本标记语言)是任何网页的支柱。它是用于构建网页的标准语言,决定内容在浏览器中的显示方式。页面的外观由CSS(级联样式表)决定,其功能由JS(Java...
    程式設計 發佈於2024-08-20
  • SOLID:S - 單一職責原則 (SRP)
    SOLID:S - 單一職責原則 (SRP)
    SRP簡介: 單一職責原則 (SRP) 是五個 SOLID 原則之一,是一組編寫更乾淨、更永續的程式碼的指南。 SRP 規定,一個類別應該只有一個改變的理由,這意味著它應該只有一個職責或功能。遵循這個原則可以讓程式碼更容易理解、維護和測試。 SRP的目標: 簡化維護:由於類別只有一個職責,識別和修...
    程式設計 發佈於2024-08-20
  • 。眼睛鍵盤
    。眼睛鍵盤
    650。 2鍵鍵盤 難度: 中 主題: 數學、動態規劃 記事本的螢幕上只有一個字元「A」。您可以在此記事本上為每個步驟執行以下兩個操作之一: 全部複製:您可以複製螢幕上出現的所有字元(不允許部分複製)。 貼上:可以貼上上次複製的字元。 給定一個整數n,返回在螢幕上準確地出現n次字元「A」的最少操...
    程式設計 發佈於2024-08-20
  • 使用 Zod 驗證您的環境變量
    使用 Zod 驗證您的環境變量
    Zod 是 TypeScript 生態系中最著名的驗證函式庫。使用 Zod,您可以建立一個 架構 並根據該架構驗證您的資料。觀察下面的架構: import { z } from 'zod' const UserSchema = z.object({ name: z.string().min(...
    程式設計 發佈於2024-08-20
  • 使用 Nanostores 和 Context API 在 React 應用程式中處理身份驗證
    使用 Nanostores 和 Context API 在 React 應用程式中處理身份驗證
    在我开始使用 ReactJs 构建全栈 Web 应用程序时,我发现自己对如何在前端处理身份验证感到困惑。我的意思是,从后端收到访问令牌后,您下一步应该做什么?如何保留登录状态? 大多数初学者会假设“哦,只需将您的令牌存储在状态中即可”。但我很快发现这不是最好的解决方案,甚至根本不是一个解决方案,因为...
    程式設計 發佈於2024-08-20
  • 對物品和書籍的反思
    對物品和書籍的反思
    讓我們解決本書第 22 條和第 41 條之間明顯的矛盾: 第 22 條:「如果你不想定義型,就不要使用介面。」 此項建議您不應將介面用於不代表真實類型或特定功能的事物。例如,僅使用介面來儲存常數並不是一個好的做法。介面應用於定義類別應實現的契約或行為。 第 41 條:「如果你確實想定義一個類型,請...
    程式設計 發佈於2024-08-20

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