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Le dernier de la saison 2 change pour protéger les acteurs abby

Publié le 2025-05-03
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J'attends des années pour voir comment l'équipe créative derrière le dernier d'entre nous sur HBO adapterait les événements non linéaires du The Last of Us Part 2 , le jeu sur lequel la série est basée. Il y a eu un changement massif dès le saut alors que la saison commence par une scène qui n'est pas dans le jeu.

Après un bref retour à la conversation centrale de la première saison, nous voyons un coup de girafe. Cela nous rend immédiatement à Salt Lake City, l'endroit où Joel a massacré les lucioles pour garder Ellie en vie. L'immuno-adolescent était sur le point d'être sacrifié dans l'espoir de créer un remède contre l'infection à Cordyceps.

Un groupe de personnages que les joueurs du jeu connaîtront très bien le stand à côté de Graves qui ont des cercueils de fortune drapés de pendentifs de feu. L'un d'eux, Abby (Kaitlyn Dever), jure de se venger de l'homme apparemment bel qui a perpétré ces morts, proclamant qu'ils le tueront lentement.

une scène choquante dans le dernier de nous

En regardant l'épisode dimanche soir, j'ai trouvé cette scène très choquante. Il s'agit d'un énorme changement par rapport au jeu qui modifie fondamentalement l'histoire. Cela sape le choc de Joel rencontrant une fin grizzly tout en ne laissant aucune place à un mystère sur les raisons pour lesquelles Abby et ses cohortes étaient si désireuses de retrouver et de torturer M. Miller. Nous ne découvrons pas les raisons d'Abby de chercher Vengeance jusqu'à la mi-chemin d'un jeu de 25 heures.

Des morceaux d'art plus petits qui existent dans une pièce plus large doivent être pris dans le contexte de l'œuvre dans son ensemble, dans ce cas toute la saison (ce qui est une des raisons pour lesquelles je pense que les critiques épisode par épisode ont un défaut fondamental). Je ne pense donc pas qu'il soit vraiment juste d'évaluer vraiment l'impact de cette scène jusqu'à ce que nous ayons vu toute la saison.

Pourtant, je pense que j'ai une compréhension plus claire de ce changement avec une petite distance et après avoir lu le raisonnement des créateurs de spectacles derrière. "Lorsque vous jouez un personnage [dans un jeu vidéo], vous vous connectez immédiatement avec eux. Dans The Last of Us Part 1, lorsque vous jouez en tant que [la fille de Joel] Sarah, vous n'aviez pas à passer beaucoup de temps avec elle pour vraiment lui-même, parce que vous étiez elle". (payé). «De même dans le deuxième match, c'était la même chose avec Abby. Nous avons pu garder certaines choses un mystère pendant beaucoup plus longtemps, parce que vous jouiez en tant qu'Abby, essayant de la garder en vie, en combattant l'infecté. Nous n'avons pas cela dans la série. Nous avions donc besoin de quelque chose d'autre - nous avons réalisé certains événements dans l'histoire, dans les termes.

Cette citation m'a expliqué beaucoup plus clairement pourquoi l'équipe créative essaie de favoriser plus de sympathie pour Abby hors de la porte - il semble beaucoup qu'ils essaient de protéger Dever. C'est ma lecture de la situation, et cela n'a pas été confirmé, mais cela aurait du sens. Le dernier de la saison 2 change pour protéger les acteurs abby

En rendant les motivations très compréhensibles d'Abby pour la vengeance claire au début de la saison, il se peut que davantage le public s'associe à elle et à son point de vue. Cela pourrait aider à réduire la négativité qui pourrait être dirigée vers Dever pour Abby Killing Joel - une décision créative qu'un acteur formidable n'avait rien à voir avec autre que l'acceptation du rôle.

Je soupçonnais depuis longtemps que nous ne découvririons pas les raisons d'Abby tuant Joel jusqu'à la toute fin de cette saison. J'ai pensé que, comme dans le jeu, nous verrions un flashback à Abby et à son père (le chirurgien qui allait opérer sur Ellie) juste avant que Joel ne le tue. Narrativement, je pense toujours que cela aurait pu être le moyen le plus efficace.

Mais je pense que cette notion de sympathie de construction pour Abby plus tôt est en fait un mouvement très sage et prévenant de la part de Druckmann et du co-créateur de la série Craig Mazin.

Menaces de mort sur le dernier de nous

Laura Bailey, qui a joué Abby dans le jeu, dit qu'elle a reçu des menaces de mort envers elle et son bébé qui, selon elle, étaient suffisamment graves pour transmettre à la police pour assurer leur sécurité. Elle et son fils ont été ciblés simplement parce qu'elle a joué un personnage qui a tué un protagoniste d'un jeu vidéo. Les développeurs de

The Last of Us Part 2

ont également reçu des menaces de mort peu de temps après la sortie du jeu.

Aucune de ces personnes ne mérite d'être menacée de violence sur des décisions créatives prises au service d'une histoire. C'est odieux que les créatifs sont confrontés à un coup de fans aussi violent des soi-disant fans.

La mort de Joel est le moment charnière qui anime le récit entier du deuxième jeu (et, inévitablement, le spectacle HBO de la deuxième saison). C'est une partie essentielle de l'histoire que Druckmann et son équipe ont voulu raconter.

J'espère, pour elle, que Dever a nugé les profils de médias sociaux qu'elle a et ne regarde aucune réaction à

le dernier d'entre nous

sur Internet depuis longtemps, si jamais.

Si, en changeant la structure de le dernier de nous, l'histoire de la partie 2

, Mazin et Druckmann espéraient atténuer toute sorte de pression ou de réaction à laquelle Dever pourrait faire face, je peux absolument prendre derrière cela. C'est juste dommage que cela prenne une partie de la piqûre de ce qui est l'un des moments les plus discutés dans les jeux vidéo (et, probablement, le spectacle) dans la mémoire récente.

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le dernier de nous

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