Wunderwaffen gehören zu den beeindruckendsten Schusswaffen, die es im Zombies-Modus von Call of Duty: Black Ops 6 gibt, aber der Erwerb kann eine Herausforderung sein. Möglicherweise haben Sie das Glück, eines in der Mystery-Box zu finden, aber wenn Sie eine konsistentere Methode bevorzugen, ist die Herstellung eine Option. Auch wenn dieser Ansatz vielleicht nicht der einfachste ist, lohnt sich der Aufwand.
Ähnlich wie die Karte „Liberty Falls“, auf der Sie die Wunderwaffe „Jet Gun“ herstellen können, verfügt Terminus über eine einzigartige Wunderwaffe namens „Beamsmasher“, die nicht nur mächtig ist, sondern auch den ersten Hauptschritt Ihrer Planung darstellt die Terminus-Hauptquest. Wenn Sie es selbst herstellen möchten, bietet Ihnen dieser Leitfaden eine Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Auf der Terminus-Karte im Zombies-Modus können Sie eine kostenlose Wunderwaffe namens der Strahlenbrecher erwerben, indem Sie die erforderlichen Teile sammeln.
Nachdem Sie die Terminus-Karte gestartet haben, fahren Sie normal fort, indem Sie die drei AMP-Maschinen aktivieren und sich auf den Weg zum Pack-a-Punch machen.
Beginnen Sie damit, den Dead Wire Ammo Mod auf Ihrer aktuellen Waffe auszurüsten. Sie können dies an der nahegelegenen Arsenal-Maschine tun, aber stellen Sie sicher, dass Sie mindestens 500 Bergungsguthaben haben, um die Modifikation vorzunehmen.
Sobald Sie die Stromversorgung wiederhergestellt haben, gehen Sie zum Schrägaufzug und aktivieren Sie ihn. Schauen Sie beim Aufstieg zurück zur Wand und Sie werden einen Elektrokasten in einem Fenster sehen. Schieße mit der Waffe darauf, die mit „Dead Wire“ ausgestattet ist.
Dadurch wird der Strom aktiviert und in die nächste Box verschoben,die sich direkt rechts von Ihnen befindet. Schieße auf dieses Kästchen und schaue dann sofort wieder nach rechts, um eine weitere Kiste zu entdecken, die du abschießen musst.
Wenn Sie etwas verpassen, können Sie jederzeit den Schrägaufzug zurückrufen, um den Vorgang zu wiederholen.Es gibt noch zwei weitere elektrische Kästen zum Schießen:
einer neben dem Raum mit dem zweiten AMP-Generator und der andere direkt außerhalb auf der rechten Seite.
öffnet sich der Raum mit der grünen Tür in der Nähe des letzten Elektrokastens und gibt den Blick auf einen geheimen Raum frei.
Drinnen finden Sieeinen Zombie auf dem Boden. Schieße darauf, um den EMF-FOB einzusammeln, den es fallen lässt, was den eigentlichen Prozess zur Herstellung des Beamsmasher startet.
In diesem Raum müssen Sie mit dem dortigen Gerät interagieren, aber Sie können dies nur tun, nachdem Sie denMultiphasischen Resonator aus einer Aktentasche mit der Hand eines Zombies darauf erworben haben. befindet sich auf einem Tisch neben der Elemental Pop-Maschine am Seeturm.
schließen Sie ihn an das Gerät an. Der nächste Schritt besteht darin, drei verstreute Laptops zu finden.
Der erste Laptop befindet sichan den Docks unterhalb des Meeresturms. Der zweite befindet sich direkt außerhalb des Raums, in dem sich Quick Revive befindet.
Der letzte befindet sichaußerhalb des Raums, in dem Stamin-Up ist.
eine Aufforderung zur Eingabe eines Codes.
Obwohl es sich um Mathematik handelt, können Sie den Ärger überspringen, indem Siezu Peck im Spawn-Raum gehen und 5.000 Essenz bezahlen, um den Code einfach zu erhalten. Geben Sie den Code in das Gerät ein und es beginnt zu funktionieren.
Beachten Sie, dass sich der Code bei jeder Übereinstimmung ändert.
führen Sie ein oder zwei Runden durch, bis Sie benachrichtigt werden, dass die Maschine ihren Vorgang abgeschlossen hat. Kehren Sie zur Maschine zurück und schauen Sie auf den Bildschirm, der auf eine Insel zeigt, normalerweise die im Osten. Das ist Ihr Ziel, aber vergessen Sie nicht, den Multiphasic Resonator mitzunehmen.
Wenn Sie sich mit einem Floß der Insel nähern, werden Sieeinen blauen Energieball sehen. Interagiere mit ihm, indem du den Multiphasischen Resonator verwendest, um ihn zu aktivieren.
Hier erscheinen Zombies, aber Ihr Ziel hier ist es,auf den Ball zu warten, um einen Zombie auszuwählen, der dann blau wird und zu rauchen beginnt; Das ist derjenige, den du töten musst.
Nachdem du es besiegt hast,lässt es eine kleine Kugel fallen, die du aufheben und zum blauen Energieball zurückbringen musst.
sich der Quellball auf eine andere Insel bewegt, der Sie folgen müssen.
Im WesentlichenSie werden diesen Vorgang auf zwei anderen Inseln wiederholen: der Südinsel und der Nordwestinsel. Die Kugel ändert sich von Grün zu Lila, aber der Vorgang bleibt derselbe.
Denken Sie daran, jedes Mal, wenn Sie fertig sind, den Multiphasic Resonator einzusammeln.
Wenn Sie diesen Schritt abschließen, erhalten Sie den letzten Teil des Beamshamsehr, nämlich den AMP-Munitionsteil.
Wenn Sie alles in der Hand haben, kehren Sie in den geheimen Raum zurück undinteragieren Sie mit der Werkbank, um den Beamsmasher herzustellen, und Sie können ihn verwenden.
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