Die Fortsetzung „Titan Quest II“ (PC / PS5 / Xbox Series |S). Die Live-Demo wurde zum ersten Mal am THQ Nordic-Stand auf der gamescom 2024 gezeigt, also habe ich sie mir angeschaut.
Herr Florian Jonas
(links) und Herr Vincent Groenewegen (rechts) von Grimlore Games erklärten die Demo.
Dieses Werk wird von Grimlore Games entwickelt, einem deutschen Unternehmen, das für „Spell Force 3“ | bekannt ist. Im Schauplatz der Geschichte gerät die Göttin der Vergeltung
Nemesis
aus irgendeinem Grund außer Kontrolle, korrumpiert das Schicksal von Menschen und Göttern und bestraft diejenigen hart, die versuchen, sich ihnen zu widersetzen. Die Geschichte dreht sich um den Protagonisten, der an einem Sandstrand auf einer Insel irgendwo in der griechischen Welt angespült wird und auf der Suche nach dem Aufenthaltsort von Nemesis in verschiedene Welten reist, um sein eigenes Schicksal zu ändern.
Wenn es um Action-RPGs geht, spielen viele von ihnen in einer furchteinflößenden, düsteren Fantasiewelt, aber die Titan Quest-Reihe zeichnet sich durch die Darstellung eines mediterranen Klimas aus, das sich anfühlt, als wäre es von hellem Sonnenlicht umspült worden. In den frühen Stadien entfaltet sich eine originelle Fantasiewelt voller Sandstrände und Felsoberflächen, die sogar das grelle Sonnenlicht spüren, alter Marmorarchitektur und über das trockene Land verteilter Sträucher.
Natürlich werden, genau wie im vorherigen Werk, auch Monster auftauchen, die auf göttlichen Bestien wie Ichitianern, Zentauren, Satyrn, Harpyien, Sirenen und Greifen basieren, sowie riesige Boss-Charaktere.
![18年ぶりのアクションRPG続編「Titan Quest II」のライブデモをチェック。ギリシャ神話の世界で細かいキャラメイクを楽しめる[gamescom]](/uploads/20241010/1728522723670729e345599.jpg) |
„Titan Quest II“ erbt außerdem das einzigartige System der Kombination zweier Meisterschaften, um unterschiedliche synergistische Effekte zu erzeugen, die Charakterklassen schaffen. In dieser Demo werden wir | „Warfare“ und „Storm“ kombinieren, um mit eiskalter Magie und Angriffen auf kurze Distanz zu kämpfen, eine Kombination, die in der Zeit
„Thane“
genannt wurde Ich konnte ihn spielen sehen.
Die Benutzeroberfläche hat sich im Vergleich zum Vorgängerspiel stark verändert und es war schwierig, zwischen übernommenen Teilen und neuen Elementen zu unterscheiden. Es wurde bestätigt, dass jede Fertigkeit einen „Modifikator“ hat und aktive Fertigkeiten in 5 Stufen und passive Fertigkeiten in 3 Stufen verbessert werden können.
Für die Entwicklung passiver Fertigkeiten werden einzigartige Fertigkeitspunkte bereitgestellt, und es scheint, dass die Situation, in der man gezwungen war, Punkte für teure passive Fertigkeiten aufzusparen, wie es im vorherigen Spiel üblich war, vermieden wurde.
Auch die Mobs erinnern an das vorherige Spiel, und in den frühen Phasen, die in dieser Demo vorgestellt wurden, hingen etwa drei bis fünf Ichitianer und Keulen in Gruppen entlang der Straße herum. Der Spieleentwickler, der uns die Demo vorgestellt hat, erinnert uns daran: „Es gibt in diesem Spiel keine Szenen, in denen dich unzählige Monster angreifen.“
Andererseits ist der KI-Aspekt vielfältiger geworden, wobei | feindliche Charaktere Gruppenangriffe starten
und Ichitian ein Netz wirft, um die Spieler an der Bewegung zu hindern. Wenn es Anführereinheiten in der Mischung gibt, müssen Sie vorsichtig sein, da Sie wahrscheinlich mehr Schaden erleiden, wenn Sie stecken bleiben. Allerdings ist die Anzahl der Ausweichmanöver pro Gefecht auf zwei begrenzt, sodass es interessant erscheint, sofort Entscheidungen darüber zu treffen, wie die einzelnen Gegnergruppen bekämpft werden sollen.
Mit der Early-Access-Version von „Titan Quest II“, die voraussichtlich im Winter erscheinen wird, können Sie etwa 12 Stunden Spielspaß genießen. Die Weltanschauung und das einzigartige Klassensystem unterscheiden es deutlich von anderen Action-RPGs wie „Diablo IV: Vessel of Hatred“ | und
„Path of Exile II“
. Es gibt keine Ich bezweifle, dass es selbst im Action-RPG-Genre, das ganz oben auf der Liste steht, Aufmerksamkeit erregen wird.
Titan Quest II |. Trailer zum Showcase 2024