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道具和状态 React.JS

发布于2024-11-08
浏览:921

Props and State React.JS

当然!让我们更深入地研究 React 中的 props 和 state,探索它们的角色、它们的不同之处,并提供更详细的示例。

道具(属性)

1。定义: Props 是属性的缩写。它们是一种将数据从一个组件传递到另一个组件的方法,通常是从父组件传递到子组件。

2.特征:

只读: 一旦设置,子组件就无法修改其 props。它们在子组件中是不可变的。
用于配置: 道具允许您自定义组件的行为和外观。
数据流: Props 使数据和功能能够沿着组件层次结构流动,从而提高可重用性。
3.用法: 你可以通过 props 传递任何类型的数据,包括字符串、数字、对象、数组和函数。

道具示例:

// ParentComponent.js
function ParentComponent() {
  const message = "Hello, Child!";

  return ;
}

// ChildComponent.js
function ChildComponent(props) {
  return 

{props.greeting}

; }

在此示例中:

  • ParentComponent 传递字符串“Hello, Child!”通过名为greeting的prop传递给ChildComponent。
  • ChildComponent 接收此道具并将其显示在

    标记中。

状态

1。定义: State 是一个内置的 React 对象,它保存有关组件当前状况的信息。与 props 不同,状态是在组件本身内管理的。

2.特征:

Mutable: 可以使用 setState(对于类组件)或 useState 挂钩(对于功能组件)等函数来更改状态。
本地到组件: 状态特定于定义它的组件,除非提起,否则无法从其他组件访问。
反应性:状态的变化会触发组件的重新渲染,从而允许 UI 中的动态更新。
3.用法: 状态通常用于管理用户输入、跟踪组件的状态以及响应用户交互。

状态示例:

import React, { useState } from 'react';

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    

Count: {count}

); }

在此示例中:

  • Counter 组件维护自己的状态,称为 count,初始化为 0。
  • 单击按钮时,setCount 函数会更新计数状态,导致组件重新渲染并显示新的计数。

概括

  • Props 用于沿组件树传递数据,并且是只读的。它们帮助创建可定制的可重用组件。
  • State 用于管理组件的内部状态并且可以更新,从而导致动态行为和渲染。

理解 props 和 state 之间的区别对于构建有效且有组织的 React 应用程序至关重要。如果您有更多问题或需要进一步澄清任何部分,请随时提问!

版本声明 本文转载于:https://dev.to/imyusufakhtar/props-and-state-reactjs-3fob?1如有侵犯,请联系[email protected]删除
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