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如何在 Java 中实现基元的引用传递行为?

发布于2024-11-08
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How Can I Achieve Pass-by-Reference Behavior for Primitives in Java?

Java 值传递和参考

在提供的 Java 代码中,toyNumber 变量按值传递给 play()方法。这意味着在方法内创建变量的副本,并且在方法内所做的任何修改都不会反映在原始变量中。这导致输出显示 main() 中的 toyNumber 在 play() 方法中修改后保持不变。

要实现 Java 中原语的按引用传递的等效功能,您可以考虑选项如下:

传递对对象的引用
创建一个类,将原始变量封装为成员变量。将此类的实例传递给方法,从而有效地传递对原始变量的引用。

返回修改后的值
修改 play() 方法以返回修改后的值玩具编号。这需要更新 main() 中的调用,将返回值赋给原始变量。

类或静态变量
如果两个函数定义在同一个类或类中例如,您可以将 toyNumber 定义为类或静态变量。这使得两个函数都可以访问它,并确保所做的任何修改都会反映在原始变量中。

单元素数组
传递包含原始变量的单元素数组。这被认为是一种 hack,但可用于实现类似按引用传递的行为。

通过采用这些技术,您可以有效地模拟 Java 中基本类型的按引用传递行为,从而使您能够修改原始变量,即使它们作为参数传递给方法也是如此。

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