」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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现代CPU上浮点除法与乘法:除法仍显著慢吗?

發佈於2025-04-14
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Floating-Point Division vs. Multiplication: Is Division Still Significantly Slower on Modern CPUs?
在編程領域中,浮動點

在編程領域中,了解浮點操作之間的細微差別對於性能優化至關重要。 While many associate floating-point division as being much slower than multiplication, this article delves into whether this holds true on modern PC architecture and explores the underlying reasons behind any performance differences.

Performance Considerations

In the example provided, when considering pure floating-point operations, division and multiplication are indeed not identical in terms of performance.除法通常需要更多的計算,並且可以通過明顯的邊距降低。但是,這種差異對有效處理這兩個操作的現代CPU變得不太明顯。

在更新的代碼段中涉及重複分配和乘法操作,通常仍然會較慢,但在很大程度上不會較大。循環的總體速度將取決於諸如緩存行為和特定CPU架構之類的因素。 架構和algorithmic影響

為什麼要在硬件級別上乘坐比乘法更長的部門在硬件級別上乘坐更長的時間,我們需要瀏覽填充填充的填充層(FPU)單元(FPU)。儘管乘法涉及可以同時執行的轉移和添加,但除法涉及迭代減法。這種順序的性質會導致更長的執行時間。

一些FPU採用優化來減輕此性能差距。他們近似分隔線的倒數,然後執行乘法而不是除法。此方法犧牲準確性,但可以明顯更快。

結論[&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&華,浮點數除法之間的性能差異與舊系統相比更為微妙。但是,對於特定方案和嚴重的分區密集型代碼,在優化性能時仍然值得考慮這些操作的相對速度。
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