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Go 變數何時會變得無法訪問,「runtime.KeepAlive」如何防止它?

發佈於2024-11-23
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When Does a Go Variable Become Unreachable, and How Can `runtime.KeepAlive` Prevent It?

Go 中變數何時變成不可存取?

在 Go 中,當 Go 運行時確定程式碼不會再次引用該變數時,該變數將變得無法存取。即使變數仍在其範圍內,也會發生這種情況。

範例:

考慮以下程式碼片段:

type File struct { d int }

func main() {
    d, err := syscall.Open("/file/path", syscall.O_RDONLY, 0)
    if err != nil { return }
    p := &File{d}
    runtime.SetFinalizer(p, func(p *File) { syscall.Close(p.d) })
    var buf [10]byte
    n, err := syscall.Read(p.d, buf[:])
    runtime.KeepAlive(p)
}

在此範例中,在 syscall.Read 呼叫之後不再使用變數 p。然而,它仍然在主函數的範圍內。

運行時可以將 p 標記為不可訪問,因為它的終結器在 syscall.Read 返回之前不會執行。系統呼叫負責引用和使用p.d檔描述符。

KeepAlive函數:

為了防止早期將p標記為不可訪問,runtime.KeepAlive函數是用過的。此函數通知運行時 p 仍在使用中,即使程式碼中未引用它。這確保了在 syscall.Read 返回之前不會執行終結器。

重點:

  • 基於程式碼流而非範圍,變數變得不可存取.
  • runtime.KeepAlive 可用於明確防止變數變得不可存取。
  • 使用其他像 _ = p 這樣保持變數存活的構造可能不可靠。
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