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在 C++ 中使用「向量」時是否會發生物件切片?

發佈於2024-11-12
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Does Object Slicing Occur When Using a `vector` in C  ?

C 中的向量與多態性:物件切片

考慮以下 C 程式碼:

class Instruction {
public:
    virtual void execute() { }
};

class Add: public Instruction {
private:
    int a;
    int b;
    int c;
public:
    Add(int x, int y, int z) {a=x;b=y;c=z;}
    void execute() { a = b   c;  }
};

在一個單獨的類別中:

void some_method() {
    vector v;
    Instruction* i = new Add(1,2,3)
    v.push_back(*i);
}

在另一個類別:

void some_other_method() {
    Instruction ins = v.back();
    ins.execute();
}

這些類別共享指令向量。但是,我們遇到了有關執行函數的問題。它會保留其 Add 類型嗎?

不幸的是,它不會。 vector 儲存值,而不是引用。這意味著指令物件將在某個時刻被複製,從而導致一種稱為「物件切片」的現象。

要解決此問題,請考慮使用 vector 或更有效地使用 vector >.

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