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C++ 物件實例化:堆疊與堆疊:「new」還是不是「new」?

發佈於2024-12-21
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C   Object Instantiation:  Stack vs. Heap: `new` or Not `new`?

實例化物件:有或沒有New

在C中建立物件時,程式設計師可以使用「new」運算子或直接實例化它們沒有它。雖然這兩種方法都創建對象,但它們在幾個關鍵方面有所不同。

不帶 New

實例化一個不帶「new」的物件會直接在目前作用域中為其保留記憶體。這通常在堆疊上完成,並產生具有自動生命週期的物件。物件在其定義的範圍內自動建立和銷毀。

例如:

Time t(12, 0, 0); // t is a Time object

在上面的程式碼中,“Time”物件“t”是在堆疊上建立的,並且它的生命週期綁定到目前作用域。

With New

使用「new」實例化一個對象,在堆上為其動態分配記憶體。這允許在物件的生命週期結束時明確地建立和銷毀該物件。指標「t」儲存的是物件的堆疊位址。

例如:

Time* t = new Time(12, 0, 0); // t is a pointer to a dynamically allocated Time object

這裡,指針「t」被賦予了新建立的「Time」物件的堆疊位址。物件的生命週期與範圍無關,並且一直持續到使用「刪除」運算子釋放其記憶體為止。

主要差異

  • 記憶體分配:沒有「new」創建的物件在堆疊上分配內存,而「new」在堆疊上分配內存heap.
  • Lifetime:沒有「new」實例化的物件具有自動生命週期,而以「new」建立的物件具有動態生命週期,必須手動刪除。

值得注意的是,這些差異是特定於實現的,因為 C 標準沒有明確定義堆疊和堆疊行為。然而,在大多數實際實作中,堆疊記憶體用於自動對象,而堆疊記憶體用於動態對象。

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