」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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如何在Pygame Platformer遊戲中實現光滑的滾動?

發佈於2025-03-22
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How to Implement Smooth Scrolling in Pygame Platformer Games?
在平台遊戲中,將滾動添加到pygame

在平台遊戲中的平台遊戲中,播放器在屏幕上的位置保持在屏幕上時,播放器瀏覽級別。 This effect is achieved through scrolling, which allows the game world to move independently of the player's position.

Implementing Scrolling:

To implement scrolling in Pygame, use a

Camera class that defines the offset between the game world and the player's position.然後將此偏移量應用於所有遊戲實體在屏幕上繪製的所有遊戲實體的位置。

確定攝像機如何關注播放器。 相機函數:

實現camera_func:

class Camera:
    def __init__(self, camera_func, width, height):
        self.camera_func = camera_func
        self.state = Rect(0, 0, width, height)

    def apply(self, target):
        return target.rect.move(self.state.topleft)

    def update(self, target):
        self.state = self.camera_func(self.state, target.rect)
  • def complex_camera(camera, target_rect): x = -target_rect.center [0] win_width/2 y = -target_rect.center [1] win_height/2 camera.topleft =(pygame.vector2(((x,y)) - pygame.vector2(camera.topleft)) * 0.06#添加一些平滑度涼爽 camera.x = max( - (攝像機。width-win_width),min(0,camera.x)) camera.y = max( - (攝像機。 返回攝像機 附加考慮:
  • 處理級別邊界以防止玩家偏離屏幕。
  • 通過遵循以下步驟,您可以在pygame Platformer中實現滾動器,並為玩家創建平穩,引人入勝的體驗。
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