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實體框架4:AddObject vs.附件:何時使用每種方法?

發佈於2025-02-06
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Entity Framework 4: AddObject vs. Attach: When to Use Each Method?

Entity Framework 4: AddObject 與 Attach 方法的差異與應用

在 Entity Framework (EF) 中,實體管理涉及到 AddObjectAttach 兩種方法。 AddObject 用於向系統插入新實體,而 Attach 則用於處理數據庫中已存在的實體。

AddObject:用於創建新實體

正如標題所述,AddObject 用於創建新實體。此方法會分配一個生成的 EntityKey 並將 EntityState 設置為 Added。調用 SaveChanges 時,EF 會理解需要將此實體插入數據庫。

Attach:用於修改現有實體

相反,Attach 用於修改數據庫中已存在的實體。使用 Attach 時,EntityState 不會被設置為 Added。它保持 Unchanged 狀態,表示自實體附加到上下文以來沒有發生任何修改。這允許 EF 在調用 SaveChanges 時使用 EntityKey 的值來識別實體並根據需要更新或刪除它。

Attach 方法的應用場景

Attach 方法的一個實用場景是:在無需顯式從數據庫中檢索的情況下更新現有實體。例如,如果您有一個已存在於上下文中的 Person 對象 existingPerson,您可以更新其屬性並將其附加到上下文:

var ctx = new MyEntities();
var existingPerson = ctx.Persons.SingleOrDefault(p => p.Name == "Joe Bloggs");
existingPerson.Name = "Joe Briggs";
ctx.Persons.Attach(existingPerson);
ctx.SaveChanges();

通過使用 Attach,您可以避免執行額外的查詢來檢索實體的當前狀態。

總結

理解 AddObjectAttach 之間的區別對於高效使用 Entity Framework 至關重要。 AddObject 用於新創建的實體,而 Attach 用於現有實體,使您可以有效且高效地修改它們。

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