」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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用 Go 建構一個簡單的負載平衡器

發佈於2024-11-05
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负载均衡器在现代软件开发中至关重要。如果您曾经想知道如何在多个服务器之间分配请求,或者为什么某些网站即使在流量大的情况下也感觉更快,答案通常在于高效的负载平衡。

Building a simple load balancer in Go

在这篇文章中,我们将使用 Go 中的循环算法构建一个简单的应用程序负载均衡器。这篇文章的目的是逐步了解负载均衡器的工作原理。

什么是负载均衡器?

负载均衡器是一个在多个服务器之间分配传入网络流量的系统。它确保没有任何一台服务器承受过多的负载,防止出现瓶颈并改善整体用户体验。负载均衡方法还确保如果一台服务器发生故障,则流量可以自动重新路由到另一台可用的服务器,从而减少故障的影响并提高可用性。

我们为什么使用负载均衡器?

  • 高可用性:通过分配流量,负载均衡器确保即使一台服务器发生故障,流量也可以路由到其他健康的服务器,从而使应用程序更具弹性。
  • 可扩展性:负载均衡器允许您通过随着流量的增加添加更多服务器来水平扩展系统。
  • 效率:它通过确保所有服务器平等地分担工作负载来最大化资源利用率。

负载均衡算法

有不同的算法和策略来分配流量:

  • 循环:最简单的方法之一。它在可用服务器之间按顺序分配请求。一旦到达最后一个服务器,它就会从头开始。
  • 加权循环:与循环算法类似,不同之处在于每个服务器都被分配了一些固定的数字权重。这个给定的权重用于确定路由流量的服务器。
  • 最少连接:将流量路由到活动连接最少的服务器。
  • IP Hashing:根据客户端的IP地址选择服务器。

在这篇文章中,我们将重点关注实现循环负载均衡器。

什么是循环算法?

循环算法以循环方式将每个传入请求发送到下一个可用服务器。如果服务器 A 处理第一个请求,服务器 B 将处理第二个请求,服务器 C 将处理第三个请求。一旦所有服务器都收到请求,则从服务器 A 重新开始。

现在,让我们进入代码并构建我们的负载均衡器!

第 1 步:定义负载均衡器和服务器

type LoadBalancer struct {
    Current int
    Mutex   sync.Mutex
}

我们首先定义一个简单的 LoadBalancer 结构,其中包含一个 Current 字段来跟踪哪个服务器应该处理下一个请求。互斥体确保我们的代码可以安全地同时使用。

我们负载均衡的每个服务器都是由 Server struct 定义的:

type Server struct {
    URL       *url.URL
    IsHealthy bool
    Mutex     sync.Mutex
}

这里,每个服务器都有一个 URL 和一个 IsHealthy 标志,该标志指示服务器是否可以处理请求。

第 2 步:循环算法

我们的负载均衡器的核心是循环算法。其工作原理如下:

func (lb *LoadBalancer) getNextServer(servers []*Server) *Server {
    lb.Mutex.Lock()
    defer lb.Mutex.Unlock()

    for i := 0; i 


  • 此方法以循环方式循环遍历服务器列表。如果所选服务器运行状况良好,则会返回该服务器来处理传入请求。
  • 我们使用 Mutex 来确保一次只有一个 goroutine 可以访问和修改负载均衡器的 Current 字段。这确保了循环算法在同时处理多个请求时正确运行。
  • 每个服务器也有自己的互斥体。当我们检查 IsHealthy 字段时,我们会锁定服务器的 Mutex 以防止多个 goroutine 并发访问。
  • 如果没有互斥锁,另一个 goroutine 可能会更改该值,从而导致读取不正确或不一致的数据。
  • 一旦更新了 Current 字段或读取 IsHealthy 字段值,我们就会解锁互斥体,以保持关键部分尽可能小。通过这种方式,我们使用互斥体来避免任何竞争条件。

步骤 3:配置负载均衡器

我们的配置存储在 config.json 文件中,其中包含服务器 URL 和运行状况检查间隔(更多内容将在下一节中介绍)。

type Config struct {
    Port                string   `json:"port"`
    HealthCheckInterval string   `json:"healthCheckInterval"`
    Servers             []string `json:"servers"`
}

配置文件可能如下所示:

{
  "port": ":8080",
  "healthCheckInterval": "2s",
  "servers": [
    "http://localhost:5001",
    "http://localhost:5002",
    "http://localhost:5003",
    "http://localhost:5004",
    "http://localhost:5005"
  ]
}

第 4 步:健康检查

我们希望在将任何传入流量路由到服务器之前确保服务器运行良好。这是通过向每个服务器发送定期运行状况检查来完成的:

func healthCheck(s *Server, healthCheckInterval time.Duration) {
    for range time.Tick(healthCheckInterval) {
        res, err := http.Head(s.URL.String())
        s.Mutex.Lock()
        if err != nil || res.StatusCode != http.StatusOK {
            fmt.Printf("%s is down\n", s.URL)
            s.IsHealthy = false
        } else {
            s.IsHealthy = true
        }
        s.Mutex.Unlock()
    }
}

每隔几秒(如配置中指定),负载均衡器会向每个服务器发送一个 HEAD 请求以检查其是否正常。如果服务器关闭,IsHealthy 标志将设置为 false,以防止将来的流量路由到该服务器。

第5步:反向代理

当负载均衡器收到请求时,它会使用反向代理将请求转发到下一个可用服务器。在Golang中,httputil包提供了一种内置的方式来处理反向代理,我们将通过ReverseProxy函数在代码中使用它:

func (s *Server) ReverseProxy() *httputil.ReverseProxy {
    return httputil.NewSingleHostReverseProxy(s.URL)
}
什么是反向代理?

反向代理是位于客户端和一个或多个后端服务器之间的服务器。它接收客户端的请求,将其转发到后端服务器之一,然后将服务器的响应返回给客户端。客户端与代理交互,不知道哪个特定后端服务器正在处理请求。

在我们的例子中,负载均衡器充当反向代理,位于多个服务器前面并在它们之间分发传入的 HTTP 请求。

第 6 步:处理请求

当客户端向负载均衡器发出请求时,它会使用 getNextServer 函数中的循环算法实现选择下一个可用的健康服务器,并将客户端请求代理到该服务器。如果没有可用的健康服务器,那么我们将向客户端发送服务不可用错误。

http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        server := lb.getNextServer(servers)
        if server == nil {
            http.Error(w, "No healthy server available", http.StatusServiceUnavailable)
            return
        }
        w.Header().Add("X-Forwarded-Server", server.URL.String())
        server.ReverseProxy().ServeHTTP(w, r)
    })

ReverseProxy 方法将请求代理到实际服务器,我们还添加一个自定义标头 X-Forwarded-Server 用于调试目的(尽管在生产中,我们应该避免像这样暴露内部服务器详细信息)。

第7步:启动负载均衡器

最后,我们在指定端口上启动负载均衡器:

log.Println("Starting load balancer on port", config.Port)
err = http.ListenAndServe(config.Port, nil)
if err != nil {
        log.Fatalf("Error starting load balancer: %s\n", err.Error())
}

工作演示

长话短说

在这篇文章中,我们使用循环算法在 Golang 中从头开始构建了一个基本的负载均衡器。这是一种简单而有效的方法,可以在多个服务器之间分配流量并确保您的系统可以有效地处理更高的负载。

还有很多东西需要探索,例如添加复杂的运行状况检查、实施不同的负载平衡算法或提高容错能力。但这个基本示例可以成为构建的坚实基础。

您可以在此 GitHub 存储库中找到源代码。

版本聲明 本文轉載於:https://dev.to/vivekalhat/building-a-simple-load-balancer-in-go-70d?1如有侵犯,請聯絡[email protected]刪除
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