」工欲善其事,必先利其器。「—孔子《論語.錄靈公》
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為什麼在C#中的`鎖語句中都禁止``等待''?

發佈於2025-03-04
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[2

理解限制:Why is `await` Prohibited Inside a `lock` Statement in C#?

c#'s

鎖定語句中的內部。此限制是預防常見錯誤來源的關鍵設計選擇:僵局。 Microsoft的文檔解釋說, lock 中的表達式會產生風險。 代碼的執行可以在等待後暫停,從而產生控制,以後在潛在的不同線程上恢復。此正時差距可能導致其他線程獲得鎖,逆轉鎖定順序並導致死鎖的情況。

讓我們檢查一個假設的例子: 類async { 公共靜態異步任務鎖(Object OBJ) { while(!monitor.tryenter(obj)) 等待任務yield(); 返回新的出口(OBJ); } 私人班級exitdisposable:idisposable { 私人閱讀對象obj; public exitdisposable(object obj){this.obj = obj; } public void dispose(){monitor.exit(this.obj); } } } 此代碼試圖模仿異步鎖定,但是正如編譯器所指出的那樣,它很容易在[

exitdisposable.dispose()

內無限期阻止。 發生這種情況是因為[可能會在與獲取鎖(可能違反鎖定訂單的鎖定的線程)上執行。 本質上,的禁令是避免多線程應用程序中的死鎖的主動措施。 最好避免將異步操作與語句相結合,並考慮從[[&&&&&&&threading [&& && && && && && && princterives諸如reader-writer locks或同步pientives)等替代同步方法。

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