續集“泰坦之旅II”(PC / PS5 / Xbox Series |S)。 現場示範首次在gamescom 2024的THQ Nordic展位上展示,所以我去看看。
Grimlore Games 的 Florian Jonas 先生
(左)和 Vincent Groenewegen 先生 (右)解釋了演示。
本作將由以 ``Spell Force 3'' | 而聞名的德國公司Grimlore Games所發展。故事設定中,報應女神
涅墨西斯
因某些原因開始失控,敗壞人與神的命運,嚴厲懲罰那些試圖反抗的人。故事圍繞著主角被沖上希臘世界某個島嶼的沙灘,穿越到各個世界尋找涅墨西斯的下落,以改變自己的命運。
說到動作角色扮演遊戲,許多都以恐怖的黑暗奇幻世界為背景,但《泰坦之旅》系列的特點是描繪了地中海氣候,感覺像是被明亮的陽光沐浴過。在早期階段,一個原始的幻想世界展開,充滿了沙灘和甚至可以感受到陽光的岩石表面,古老的大理石建築和遍布乾燥土地的灌木叢。
當然,和前作一樣,以伊奇提亞人、半人馬、薩特、鷹身女妖、海妖、獅鷲等神獸為原型的怪物以及巨型boss角色也會出現。
![18年ぶりのアクションRPG続編「Titan Quest II」のライブデモをチェック。ギリシャ神話の世界で細かいキャラメイクを楽しめる[gamescom]](/uploads/20241010/1728522723670729e345599.jpg) |
《泰坦之旅II》也繼承了獨特的系統,將兩種技能結合起來創造不同的協同效果,從而創造角色類別。在這個演示中,我們將結合 | “戰爭”和“風暴”來使用冰凍魔法和短程攻擊進行戰鬥,這種組合在遊戲中被稱為
“Thane”
以前的工作我能看到他打球。
UI與之前的遊戲相比變化很大,很難區分繼承的部分和新的元素。確認每個技能都有「修飾符」,主動技能可分5階段提升,被動技能可分3階段提升。
為被動技能的成長提供了獨特的技能點,似乎避免了前作中常見的被迫節省點數來購買昂貴的被動技能的情況。
怪物也讓人想起前作,在這個演示中介紹的早期階段,大約有 3 到 5 個 Ichitian 和俱樂部成群結隊地沿著道路閒逛。向我們介紹演示版的遊戲開發者提醒我們,「這款遊戲中沒有無數怪物攻擊你的場景。」
另一方面,AI方面變得更加多元化, | 敵方角色發動群體攻擊
,Ichitian撒網讓玩家無法移動。如果混合中有領導單位,你需要小心,因為如果你被卡住,你可能會受到更多傷害。然而,每場戰鬥的迴避動作次數僅限於兩次,因此即時決定如何與每個敵方戰鬥似乎很有趣。
預計今年冬天發布的《泰坦之旅 II》搶先體驗版將讓你享受約 12 小時的遊戲時間。世界觀和獨特的職業系統明顯區別於其他動作角色扮演遊戲,例如 《暗黑破壞神IV:仇恨之船》 | 和
《流放之路II》
沒有即使在位居在榜首的動作RPG類型中,它也能引起人們的注意。
泰坦之旅 II | 2024 年預告片展示