Изменение константы с помощью неконстантного указателя
В C константная переменная не может быть изменена после инициализации. Однако в некоторых сценариях может показаться, что константная переменная была изменена. Рассмотрим следующий код:
const int e = 2;
int* w = (int*)&e; // (1)
*w = 5; // (2)
cout Если вы запустите этот код, вы заметите неожиданное поведение:
5
2
Несмотря на то, что *w было изменено на 5 в (2), e по-прежнему сохраняет свое исходное значение 2. Такое, казалось бы, парадоксальное поведение обусловлено следующими факторами:
- (1 ) Разыменование константного указателя (w) допускает его модификацию.
- (2) Измененное значение сохраняется в ячейке памяти, на которую указывает w, которая в данном случае является ячейкой памяти, где хранится e.
- Однако компилятор оптимизирует код, рассматривая e как константу времени компиляции и не оценивая ее во время выполнения.
В результате, когда *w вычисляется во время выполнения, он возвращает измененное значение (5). Однако когда e оценивается во время компиляции, используется его исходное значение (2).
Такое поведение известно в C как неопределенное поведение. Изменение константной переменной прямо или косвенно приводит к непредсказуемым последствиям, и в таких ситуациях следует проявлять осторожность.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3