Виртуальный оператор присваивания и его необходимость в C
Хотя операторы присваивания могут быть определены как виртуальные в C , это не является обязательным требованием. Однако это виртуальное объявление поднимает вопросы о необходимости виртуальности и о том, можно ли сделать виртуальными и другие операторы.
Пример виртуального оператора присваивания
Оператор присваивания не является по своей сути виртуальной. Однако это становится необходимым при присвоении объектов унаследованных классов переменным базового класса. Эта динамическая привязка гарантирует, что вызывается правильная реализация оператора присваивания, основанная на динамическом типе объекта.
Могут ли другие операторы быть виртуальными?
Да, другие Операторы, принимающие в качестве аргументов объект определяемого типа, также могут быть сделаны виртуальными. Это позволяет связывать эти операторы во время выполнения, гарантируя, что используется правильная реализация на основе динамического типа объекта.
Неожиданное поведение с оператором виртуального присваивания
Создание виртуальный оператор присваивания может привести к неожиданному поведению. Сигнатура виртуальной функции должна быть идентична для всех ее переопределений. Поэтому важно обеспечить согласованность параметров и возвращаемых значений переопределенных операторов присваивания для разных классов.
Значения по умолчанию и перегруженные операторы присваивания
Значения по умолчанию для параметров в операторах присваивания можно реализовать с помощью виртуальных функций. Это позволяет использовать значения по умолчанию, когда объект унаследованного класса присваивается переменной типа базового класса.
Информация о типе времени выполнения (RTTI)
RTTI может использоваться для эффективной обработки операторов присваивания для унаследованных типов. Используя динамический_cast для определения типа входящего объекта, можно выполнить правильную реализацию оператора присваивания.
Пример: присвоение объектов D объектам B
Рассмотрите следующее код:
class B { public: virtual void operator=(const B& right) { ... } int x; }; class D : public B { public: virtual void operator=(const B& right) { ... } int y; };
Без виртуальности присвоение объекта D объекту B вызвало бы оператор присваивания из класса B, что не позволило бы правильно обработать дополнительный элемент данных в классе D. Однако при использовании виртуальности правильное присваивание вызывается оператор из класса D.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3