В Go типы структур могут содержать встроенные поля, которые позволяют встраивать один или несколько типов в структуру. Эта мощная функция обеспечивает повторное использование кода и эффективное управление памятью. Однако при изучении указателей может оказаться непросто понять, как получить доступ к этим полям.
Рассмотрим следующие определения структур:
type Engine struct {
power int
}
type Tires struct {
number int
}
type Cars struct {
*Engine // Embedded field with pointer
Tires // Embedded field without pointer
}
Как вы заметили, в структуре Cars определен встроенный указатель типа *Engine. Это обеспечивает доступ к методам и полям типа Engine через структуру Cars.
Чтобы получить доступ к полю мощности встроенного поля Engine, необходимо сначала инициализировать структуры Engine и Cars. В основной функции:
func main() {
car := new(Cars) // Initialize Cars struct
car.Engine = new(Engine) // Initialize Engine struct explicitly
car.power = 342 // Set power field
car.number = 4 // Set number field
}
Явно инициализируя обе структуры, вы устанавливаете соединение между встроенным указателем *Engine и реальным объектом Engine. Теперь вы можете получить доступ к полю мощности через структуру Cars:
fmt.Println(car.power) // Prints 342
Аналогично для встроенного поля без указателя Tires , вы можете напрямую получить доступ к его номерному полю:
fmt.Println(car.number) // Prints 4
Этот пример демонстрирует, как правильно инициализировать встроенные поля внутри структуры и получать к ним доступ, что позволяет в полной мере использовать повторное использование кода и эффективное управление памятью.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3