"일꾼이 일을 잘하려면 먼저 도구를 갈고 닦아야 한다." - 공자, 『논어』.
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  • 데이터베이스 관찰 가능성: 입문 가이드
    데이터베이스 관찰 가능성: 입문 가이드
    앱이나 웹사이트를 사용할 때 뒤에서 무슨 일이 일어나는지 궁금한 적이 있나요? 마법의 중요한 부분은 데이터베이스, 즉 일을 원활하게 진행하는 데 필요한 모든 정보를 저장하는 방대한 디지털 시스템에 있습니다. 그러나 여느 복잡한 시스템과 마찬가지로 데이터베이스에도 최적의...
    프로그램 작성 2024-08-06에 게시됨
  • 파이썬(parotta salna) 소개
    파이썬(parotta salna) 소개
    안녕하세요 여러분, 제 첫 블로그입니다. 제 영어에 실수가 있으면 친절하게 조정해 주세요...나중에 고칠 것입니다.. 어제 파이썬 강좌 첫 수업을 들었습니다... 그들은 Python을 무료로 가르치고 있는데, 이는 인상적인 접근 방식입니다. 이 접근 방식을 정말 환영하...
    프로그램 작성 2024-08-06에 게시됨
  • 대학에서 C에 대해 가르쳐줬으면 하는 것들
    대학에서 C에 대해 가르쳐줬으면 하는 것들
    제가 다니던 대학과 다른 많은 대학의 첫 번째 프로그래밍 과정은 "C 프로그래밍"이었는데 그럴 만한 이유가 있었습니다. 좋든 싫든 C는 신진 컴퓨터 과학자가 배워야 할 가장 중요한 프로그래밍 언어 중 하나입니다. C 프로그래밍은 소프트웨어가 실제로 어...
    프로그램 작성 2024-08-06에 게시됨
  • SOLID 지향 개발
    SOLID 지향 개발
    소프트웨어 개발에서 코드 유지 관리, 확장 및 유연성은 프로젝트의 장기적인 성공에 중요합니다. SOLID 원칙은 개발자가 더 쉽게 이해하고, 수정하고, 확장할 수 있는 코드를 만들 수 있도록 안내하기 위해 만들어졌습니다. 이 글에서는 5가지 SOLID 원칙 각각과 이를...
    프로그램 작성 2024-08-06에 게시됨
  • 데이터 과학 분야에서 성공적인 경력을 쌓는 방법에 대한 전문가 조언
    데이터 과학 분야에서 성공적인 경력을 쌓는 방법에 대한 전문가 조언
    데이터 과학 구조화된 데이터와 구조화되지 않은 데이터에서 지식과 통찰력을 추출하기 위해 과학적 방법, 프로세스, 알고리즘 및 다양한 시스템을 사용하는 분야를 말합니다. 전체 프로세스에는 데이터 추출, 처리 및 분석이 포함되어 다양한 목적으로 사용할 수 있는 통찰력을 ...
    프로그램 작성 2024-08-06에 게시됨
  • C# | Entity Framework에서 수익률 사용
    C# | Entity Framework에서 수익률 사용
    메모 내 개인 웹사이트에서 다른 게시물을 확인할 수 있습니다: https://hbolajraf.net Entity Framework와 함께 C#에서 Yield 사용 C#에서는 Yield 키워드를 사용하여 반복자를 만듭니다. 이를 통해 한 번에 하나씩 ...
    프로그램 작성 2024-08-06에 게시됨
  • React Native Expo에 로컬 데이터를 저장하는 방법
    React Native Expo에 로컬 데이터를 저장하는 방법
    로컬 데이터 저장은 많은 모바일 애플리케이션의 기본 요구 사항입니다. React Native Expo는 로컬 데이터 저장소를 효과적으로 처리하는 여러 가지 방법을 제공합니다. 이 블로그에서는 AsyncStorage, SecureStore 및 SQLite의 세 가지 기본...
    프로그램 작성 2024-08-06에 게시됨
  • 몽구스 문서
    몽구스 문서
    망구스 설치 npm install mongoose . . mongoose를 사용하여 mongodb에 연결하려면 예:app.js const mongoose=require('mongoose'); mongoose .connect('url'); .then(res...
    프로그램 작성 2024-08-06에 게시됨
  • Java의 반응형 스트림 및 Flow API
    Java의 반응형 스트림 및 Flow API
    반응형 프로그래밍은 비동기 데이터 스트림과 변경 전파를 처리하는 패러다임입니다. Java 9에 도입된 Flow API는 Java에서 반응 스트림을 정의하고 작업하기 위한 표준 API를 제공합니다. Flow API 사용 방법을 이해하면 확장 가능하고 반응성이 뛰어나며 복...
    프로그램 작성 2024-08-06에 게시됨
  • 무작위 생각 #2
    무작위 생각 #2
    안녕하세요 여러분! 내 생각 중 일부는 다음과 같습니다. 듀얼마스터즈 로그라이크 지금은 이것을 백버너에 넣겠습니다. 여유 시간이 더 생기면 다시 돌아오겠습니다. 게임 엔진 대신 코드를 사용하여 게임을 개발/설계하는 것도 어렵습니다. 항상 게임 엔진을 사용...
    프로그램 작성 2024-08-06에 게시됨

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