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웹소켓 또는 소켓 io! 한번 살펴보자!

2024-11-02에 게시됨
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Websocket or Socket io ! let

WebSocket과 Socket.IO: 실시간 대결

웹에서의 실시간 통신과 관련하여 개발자는 종종 WebSocket과 Socket.IO라는 두 가지 옵션 사이에서 고민하게 됩니다. 두 도구 모두 클라이언트와 서버 간의 양방향 통신을 가능하게 하는 방법을 제공하는 등 기능이 뛰어나지만 각각 고유한 특성을 가지고 있습니다. 친구에게 직접 문자 메시지를 보낼지 아니면 스티커, GIF, (너무 많은) 알림을 추가하는 앱을 사용할지 선택하는 것과 비슷합니다. 다음 프로젝트에 어떤 것을 선택할지 결정할 수 있도록 차이점, 유사점 및 일부 사용 사례를 분석해 보겠습니다.

웹소켓이란 무엇인가요?

WebSocket은 프로토콜 파티의 멋진 아이와 같습니다. 클라이언트와 서버 간에 지속적인 양방향 통신 채널을 생성하도록 설계되었습니다. 연결이 설정되면 클라이언트와 서버 모두 연결을 다시 설정할 필요 없이 언제든지 데이터를 보내고 받을 수 있습니다. 더 이상 어색하지 않게 “네가 먼저 가세요. 아니요, 먼저 가세요.” HTTP 요청처럼요!

WebSocket은 기본적으로 표준 HTTP 연결을 실시간 데이터 스트림을 처리할 수 있는 영구 연결로 업그레이드합니다. 이는 온라인 게임, 라이브 채팅 애플리케이션 또는 주식 시장 업데이트와 같이 지속적이고 지연 시간이 짧은 통신이 필요한 애플리케이션에 특히 유용합니다.

웹소켓 작동 방식

  1. 핸드셰이크: 파티에서 누군가를 만나는 것처럼 WebSocket은 먼저 HTTP를 통해 "안녕하세요"라고 말합니다(기술적으로는 프로토콜 업그레이드 요청을 보냅니다). 서버가 동의하면 그들은 가장 친한 친구가 되어 매번 자신을 다시 소개할 필요 없이 메시지를 공유합니다.
  2. 전이중 통신: 즉, 클라이언트와 서버가 동시에 대화할 수 있으며 더 이상 교대로 대화할 수 없습니다. 친구가 문자 메시지를 멈출 때까지 기다리지 않고 말하고 듣는 대화를 상상해 보세요. (경고: 이것은 인간의 우정이 아닌 코드에만 적합합니다.)
  3. 경량: WebSocket은 가볍게 여행하는 것을 좋아합니다. 연결이 설정된 후 오버헤드를 최소화하여 지속적인 HTTP 요청보다 더 빠르고 효율적입니다.

Socket.IO: 초능력을 갖춘 웹소켓

WebSocket은 빠르고 직접적이지만 Socket.IO는 카페인을 사용하는 WebSocket과 같습니다. WebSocket을 기반으로 구축되었으며, 특히 안정성과 플랫폼 간 호환성이 중요한 실제 애플리케이션의 경우 작업을 더 쉽게 해주는 다양한 추가 기능을 제공합니다.

Socket.IO는 WebSocket을 사용할 수 없는 경우 대체 옵션을 제공하여 작업을 단순화합니다(Internet Explorer 참조). 따라서 WebSocket 연결이 실패하면 Socket.IO는 긴 폴링과 같은 대체 방법을 시도하여 연결이 안정적으로 유지되도록 합니다.

Socket.IO의 기능

  1. 자동 재연결: Socket.IO는 실수로 전화를 끊었을 때 다시 전화를 걸어주는 끈질긴 친구입니다. 연결이 끊어지면 자동으로 다시 연결을 시도합니다. WebSocket을 사용하면 이를 직접 처리해야 합니다.

  2. 이벤트 기반 통신: Socket.IO를 사용하면 통신은 단순히 데이터를 주고받는 것 이상입니다. 마치 재능을 가지고 말하는 것과 같습니다! message, JoinRoom 또는 bestJokeEver와 같은 사용자 정의 이벤트를 내보낼 수 있어 코드가 더 깔끔하고 직관적으로 만들어집니다.

  3. 대체: WebSocket이 실패할 경우 Socket.IO가 어떻게 장기 폴링을 시도하는지 기억하시나요? 좋아하는 피자 가게가 문을 닫았을 때 플랜 B를 세우는 것과 같습니다. 바로 다음으로 좋은 피자 가게를 찾으면 됩니다. WebSocket에는 대체 메커니즘이 없으므로 연결을 설정할 수 없다면 운이 없는 것입니다.

  4. 방송: Socket.IO는 파티를 열 때 아주 좋습니다! 서버에 연결된 모든 클라이언트 또는 특정 클라이언트 그룹("방"이라고 함)에 메시지를 쉽게 브로드캐스트할 수 있습니다. WebSocket에는 이 기능이 내장되어 있지 않으므로 수동으로 설정해야 합니다.

빠른 비교

특징 웹소켓 소켓.IO
규약 웹소켓 프로토콜(RFC 6455) WebSocket 폴백을 기반으로 구축됨
재접속 지원 아니요
이벤트 기반 아니요
대체 아니요 예(장기 폴링 등)
방송 수동 구현 내장
사용 편의성 저수준 API 높은 수준, 풍부한 기능

웹소켓은 언제 사용하나요?

낮은 대기 시간과 고성능이 중요하고 추가 기능이 필요하지 않은 무언가를 구축하고 있다면 WebSocket이 적합합니다. 고양이를 위한 온라인 게임, 실시간 데이터 피드 또는 채팅룸 앱을 생각해 보세요. (예, 만들 수 있습니다. 고양이가 그것을 사용할까요? 누가 알겠습니까...)

또한 사용자가 최신 브라우저를 사용하고 있고 자동 재연결이나 대체가 필요하지 않다고 확신하는 경우 WebSocket은 순수하고 빠른 실시간 통신 방법을 제공합니다.

언제 Socket.IO를 사용합니까?

재연결을 수동으로 관리하고 싶지 않거나, 브라우저 호환성 문제를 처리하거나, 가능한 모든 경우에 대한 코드를 작성하고 싶지 않다면 Socket.IO가 당신의 친구입니다. 채팅 애플리케이션, 협업 도구 또는 안정성이 최우선인 모든 것에 적합합니다.

또한 앱이 오래된 브라우저에서 작동해야 하는 경우(일부 사용자는 여전히 먼지가 많은 Internet Explorer에 집착하고 있음) Socket.IO가 귀하의 삶을 훨씬 쉽게 만들어 줄 것입니다.

실제 사례: 채팅 앱 대결

실시간 채팅 앱을 구축하는 임무를 맡고 있다고 상상해 보세요. WebSocket과 Socket.IO를 정면으로 대결해 보겠습니다.

  • 웹소켓:

    • 먼저 연결을 설정합니다. 엄청난!
    • 그런 다음 메시지를 처리합니다. 진정하세요.
    • 어, 사용자의 인터넷이 끊어졌습니다. WebSocket은 포기하고 집으로 돌아갔습니다.
    • 이제 재연결을 관리하고 다양한 브라우저 문제를 처리하는 코드를 작성하고 있습니다. 더 이상 재미가 없습니다.
  • Socket.IO:

    • 설정? 쉬운.
    • 인터넷이 끊기나요? 문제 없습니다. 사용자가 인지하기 전에 Socket.IO가 이미 다시 연결되고 있습니다.
    • 새로운 기능 요청: 메시지를 보낸 사람을 제외한 모든 사람에게 메시지를 방송하시겠습니까? Socket.IO: “알겠습니다, 가족.”

이와 마찬가지로 채팅 앱은 실시간이고 안정적이며 코드가 깔끔하게 유지됩니다. WebSocket이 강력하고 조용한 유형이라면 Socket.IO는 항상 백업 계획을 갖고 있는 소셜 나비입니다.

최종 생각: WebSocket과 Socket.IO

WebSocket과 Socket.IO 중에서 선택하는 것은 자신만의 피자를 만들 것인지 아니면 고급 피자 가게에서 피자를 살 것인지를 선택하는 것과 같습니다. WebSocket은 빠르고 효율적인 실시간 통신이라는 기본 요소를 제공합니다. 반면에 Socket.IO는 안정성, 호환성, 이벤트 등 모든 추가 기능을 추가하여 완벽한 실시간 앱을 더욱 쉽게 만들 수 있습니다.

결국 선택은 프로젝트의 요구 사항에 따라 달라집니다. 간단하고 가벼운 것을 좋아한다면 WebSocket이 적합할 수 있습니다. 하지만 더 풍부하고 안정적인 경험을 원한다면 아마도 Socket.IO가 적합할 것입니다.

길거리를 위한 마지막 농담

WebSocket 연결이 치료에 들어간 이유는 무엇입니까?

연결 끊김을 처리할 수 없었기 때문입니다!

이것이 WebSocket과 Socket.IO 대결의 끝입니다. 즐거운 코딩 되시기 바랍니다. 연결이 항상 유지되기를 바랍니다!


재밌고 유익한 정보였기를 바랍니다! 추가하거나 수정할 부분이 있으면 알려주세요!

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