setValue 메소드를 호출하면 propertyinfo 객체가 있으면 SetValue 메소드를 실제로 호출하여 속성 값을 설정하십시오. 이 메소드는 수정하려는 객체 인스턴스와 설정할 새 값을 설정합니다.
여기에 반사를 사용하여 개인 클래스의 첫 이름 속성을 설정하는 방법을 보여주는 예는 다음과 같습니다. 시스템 사용; 반사; 수업인 { 공개 문자열 FirstName {get; 세트; } } 수업 테스트 { 정적 무효 메인 (String [] args) { // 사람 클래스의 인스턴스를 만듭니다 사람 P = 새로운 사람 (); // FirstName 속성에 대한 PropertyInfo 객체를 가져옵니다 var property = typeof (person) .getProperty ( "FirstName"); // 반사를 사용하여 FirstName 속성의 값을 설정합니다. property.setValue (P, "John", NULL); // FirstName 속성의 값을 인쇄합니다 Console.WriteLine (P.FirstName); // 존 } }
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