만족의 끝이 있는지 묻는 것은 확장과 지배를 향한 인류의 끊임없는 행진에 끝이 있는지 묻는 것과 같습니다. 유일한 한계는 우리가 지칠 줄 모르고 건조해지는 호스트의 한계입니다.
간단한 대답은 '아니오'입니다. 만족스러운(Satisfactory)은 끝이 없는 개방형 게임입니다. 그러나 플레이어가 자신이 끝났다고 생각하고 계속 진행하는 몇 가지 지점이 있습니다. 이는 특정 목표와 잠금 해제 수준일 수도 있고 기름칠이 잘 된 자립형 기계를 만드는 것만큼 간단할 수도 있습니다.
AWESOME SINK에서 FISCIT 토큰을 수집하면 AWESOME SHOP에서 많은 작은 장신구와 장신구를 구입할 수 있습니다. 구입할 수 있는 마지막 것 중 하나는 골든 너트(Golden Nut)입니다. 많은 플레이어들에게 이것은 Satisfactory의 최종 게임으로 간주됩니다.
이것은 처음에 생각했던 것보다 더 큰 작업입니다. 토큰 가격은 기하급수적으로 상승합니다. 결국 Golden Nut에 대한 충분한 토큰을 받기 위해 기계에 공급하려면 전 세계 네트워크가 필요합니다.
골든 너트와 비슷한 것이 골든 머그입니다. 이 아이템은 8번째 우주 엘리베이터가 보내지면 플레이어에게 수여됩니다. 우주로 발사되면 플레이어는 행성 머그의 황금 직원을 받습니다.
스포일러를 제공하지 않고 이후부터 게임을 관통하는 스토리라인이 있습니다. 1.0 릴리스. 작업을 완료하고 임무를 완수하는 것은 확실히 많은 사람들이 Satisfactory의 끝이라고 생각하는 목표이지만, 이것이 게임을 끝내지는 않습니다. 일단 완성된 후에도 세계는 여전히 자유롭게 탐험하고 공장과 생산에 사용할 수 있습니다. 결국 FISCIT에 대한 귀하의 의무는 끝나지 않습니다.
만족스러운 목적은 지도에서 한정된 아이템을 모두 수집해야 달성됩니다. 이는 빛나는 파워 슬러그부터 충돌 현장에 있는 많은 하드 드라이브까지 무엇이든 될 수 있습니다. 플레이어들은 특정 아이템을 모두 찾아 자신만의 Satisfactory 최종 게임을 만드는 데 몇 시간을 소비했습니다.
많은 사람들에게 Satisfactory의 진정한 목적은 지구상에서 가장 아름답고 효율적인 공장 환경을 만드는 것입니다. 모든 것이 모든 것을 먹여야 합니다. 차례로 아름다운 생산 서커스에서 다른 모든 것을 공급합니다.
실제 최종 게임은 이전에 설정한 모든 설정으로 돌아가서 게임 여정을 통해 배운 지식으로 정리하는 것입니다. 모든 사람의 경험이 다르기 때문에 모든 설정과 공장은 개인적입니다.
만족스러운 빌드가 점점 커질수록 하드웨어에 부과되는 세금도 커집니다. PC는 너무 많은 것을 처리할 수 있습니다. 많은 사람들이 이를 하드웨어가 더 이상 거대한 공장을 운영하는 데 필요한 엄청난 계산을 처리할 수 없는 날이라고 언급했습니다.
1.0으로 출시된 이후에는 없었던 스토리라인이 추가되었습니다. 그러나 이는 게임을 끝내기보다는 게임의 이야기와 더 관련이 있습니다. 현재 상태로는 Satisfactory를 끝없이 플레이할 수 있으며, 끊임없이 많은 요소를 작업하고 다양한 기계를 실험할 수 있습니다. 최종 목표는 개인의 선택입니다.
부인 성명: 제공된 모든 리소스는 부분적으로 인터넷에서 가져온 것입니다. 귀하의 저작권이나 기타 권리 및 이익이 침해된 경우 자세한 이유를 설명하고 저작권 또는 권리 및 이익에 대한 증거를 제공한 후 이메일([email protected])로 보내주십시오. 최대한 빨리 처리해 드리겠습니다.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3