instanceof가 Java 애플리케이션 성능에 미치는 영향
instanceof 연산자는 일반적으로 객체 지향 프로그래밍에서 객체 유형을 결정하는 데 사용됩니다. 그러나 특히 과도하게 적용될 경우 성능에 대한 잠재적인 영향에 대한 우려가 제기되었습니다.
성능 벤치마크 분석
Instanceof의 성능을 평가하기 위해 벤치마크 프로그램은 다음과 같습니다. 객체 지향(OO) 디자인, 사용자 정의 유형 구현 및 getClass() == _.class 비교를 포함한 대체 접근 방식과 비교를 수행했습니다. 벤치마크는 10개의 포크로 10,000번의 반복을 실행하면서 각 방법의 평균 시간을 측정했습니다.
결과
벤치마크에서는 instanceof가 Java에서 가장 빠른 접근 방식인 것으로 나타났습니다. 1.8, getClass()가 바로 뒤에 있습니다. 사용자 정의 유형 구현 및 OO 접근 방식은 실행 시간이 약간 더 높았습니다.
주요 통찰력
결론
벤치마크 결과에 따르면 instanceof를 사용해도 Java 1.8에서는 상당한 성능 오버헤드가 발생하지 않습니다. 개발자는 효율성 감소에 대한 큰 걱정 없이 유형 검사를 위해 자신 있게 인스턴스 오브를 사용할 수 있습니다. 그러나 성능이 가장 중요한 경우 getClass() 또는 사용자 정의 유형 구현과 같은 대체 접근 방식을 실험하면 약간의 개선이 있을 수 있습니다.
부인 성명: 제공된 모든 리소스는 부분적으로 인터넷에서 가져온 것입니다. 귀하의 저작권이나 기타 권리 및 이익이 침해된 경우 자세한 이유를 설명하고 저작권 또는 권리 및 이익에 대한 증거를 제공한 후 이메일([email protected])로 보내주십시오. 최대한 빨리 처리해 드리겠습니다.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3