GO SLICE 구조
GO 슬라이스는 구조로 구현됩니다. 세 가지 필드로 구성 :
slice struct {유형. 배열 불안한. 포인터 렌 int 캡 int }
배열 : 슬라이스를 백업하는 기본 배열에 대한 포인터. 보유 할 수있는 요소의 수를 나타냅니다.
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
ptr = 0x450000 len = 6 Cap = 6 [2 3 5 7 11 13 ]] PTR = 0x450000 LEN = 4 CAP = 6 [2 3 5 7] ptr = 0x450008 len = 2 cap = 4 [5 7]
결론
Go 슬라이스의 내부 구조를 이해하는 것은 효과적으로 조작하는 데 중요합니다. 마지막 N 항목을 떨어 뜨리는 것이 첫 번째 N 항목을 떨어 뜨리는 것과는 다른 용량에 영향을 미친다는 것을 인식함으로써 개발자는 코드를 최적화하고 슬라이스 크기 조정과 관련된 잠재적 성능 문제를 피할 수 있습니다.
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