언제 소멸자를 만들어야합니까?
클래스 디자인에서 개발자는 종종 소멸자를 만들어야하는지 여부와 어려움을 겪고 있습니다. 그러나 소멸자의 적절한 사용법을 이해하는 것이 중요합니다.
Destructors를 만드는 이유
]일반적으로 소멸자는 클래스에 데이터베이스 연결 또는 파일 핸들과 같은 고가의 관리 자원을 보유한 경우에만 필요합니다. 이 경우, 소멸자는 물체가 더 이상 필요하지 않을 때 이러한 자원을 자유롭게 할 책임이있어 적절한 청소를 보장합니다.
Destructors의 단점
]Destructors는 특정 상황에서 유용하지만 몇 가지 도전과 잠재적 문제를 제시합니다.
] 대부분의 경우, 소멸자에 의존하는 대신 일회용 패턴을 사용하는 것이 좋습니다. 일회용 모드는 자유 리소스를 자유롭게하는 더 명확한 방법을 제공하므로 파괴자 관련 단점없이 청소를보다 쉽게 보장 할 수 있습니다.
Destructor
를 언제 고려해야하는지 ]] 클래스가 많은 수의 관리되지 않는 자원을 관리해야하고 일회용 패턴이 적용되지 않는다고 확신한다면, 파괴자를 만들어야 할 수도 있습니다. 그러나주의해서 작동하고 소멸자의 복잡성과 한계를 완전히 이해하는 것이 중요합니다.
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