플레이어가 하늘에서 떨어지는 선물을 포착 할 수있는 재미 있고 대화식 산타 테마 게임!
이 프로젝트는 Frontend Challenge -12 월 에디션, CSS Art : 12 월.
이 게임은 연말 연시의 기쁨과 선물을주는 흥분에서 영감을 얻습니다. 나는 우리가 아이들로서 즐겼던 고전적인 게임을 연상시키는 크리스마스의 정신을 사로 잡는 가벼운 경험을 만들고 싶었습니다.
여기에서 게임의 라이브 데모를 볼 수 있습니다.
당신의 목표는 간단합니다 : 가능한 많은 선물을 잡으십시오! 당신은 3 명의 삶으로 시작하고 선물을 잡을 때마다 점수와 삶이 증가합니다. 무작위로 5 초 동안 지속되는 자석 파워 업이 나타나서 모든 선물을 유치하여 쉽게 잡을 수 있습니다. 게다가, 약간의 행운으로, 당신은 당신이 잡는 선물의 가치를 두 배로 늘릴 수도 있습니다!
아래는 실제로 게임을 보여주는 스크린 샷입니다.
Capturethegift의 발전은 진정으로 보람있는 여정이었습니다. 이 게임에 적용되는 개념은 웹 개발 분야에서 경력을 시작할 때 처음 만난 개념입니다. 필요한 기술을 닦는 데 약간의 시간이 걸렸지만이 프로젝트는 새로운 개념을 배우면서 오래된 개념을 다시 방문 할 수있는 훌륭한 기회를 제공했습니다.
개발 중 핵심 초점은 특히 충돌 감지에 대한 기본 수학에 대한 이해를 향상시키는 것이 었습니다. 나는 선물이 플레이어의 캐릭터와 "충돌"할 때를 감지하는 논리를 구현하여 게임에 재미 있고 도전적인 측면을 소개했습니다. 이 과정은 문제 해결 기술을 강화하고 지오메트리와 물리학이 게임 개발에서 어떻게 중요한 역할을하는지에 대한 이해를 심화 시켰습니다.
프로젝트 내내, 나는 또한 CSS 아트와 JavaScript에 더 깊이 뛰어 들어 매끄럽고 반응이 좋은 게임 경험을 보장합니다. 축제 그래픽을 디자인하고 선물을 잡기위한 역학을 정제하는 것은 특히 즐거웠으며, 전반적인 경험에 장난스럽고 몰입감있는 터치를 추가했다고 생각합니다.
이 프로젝트는 오래된 개념을 다시 방문하고 강화할 수 있었을뿐만 아니라 새로운 기술을 소개했습니다.
* 마지막으로,이 해커 톤에 참여하는 모든 사람에게 최선을 다하십시오!
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행복한 코딩 :)
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