터틀 그래픽 영역에서 여러 키 누르기를 동시에 처리하는 기능은 가상 거북이에 대한 사용자의 제어를 향상시킵니다. 이 기사에서는 여러 개의 키 누르기를 함께 바인딩하여 복잡한 이동 패턴을 구현하는 복잡한 방법을 자세히 설명합니다.
사용자가 제안한 한 가지 접근 방식은 콜백 함수를 등록하는 onkey() 함수를 활용하는 것입니다. 특정 키를 눌렀을 때 실행됩니다. 이 방법은 간단한 구현을 제공하지만 여러 키 누르기를 조정할 때 어려울 수 있습니다.
응답자가 제안한 대체 솔루션에는 보다 포괄적인 접근 방식이 포함됩니다. 여기에서는 키 누름이 세트로 기록되고 타이머를 사용하여 이러한 이벤트를 처리하고 해당 이동 명령을 거북이에 적용합니다. 이 접근 방식을 사용하면 단일 키 누르기와 결합 키 누름을 모두 처리할 수 있습니다.
from turtle import Turtle, Screen
win = Screen()
flynn = Turtle('turtle')
def process_events():
events = tuple(sorted(key_events))
if events and events in key_event_handlers:
(key_event_handlers[events])()
key_events.clear()
win.ontimer(process_events, 200)
def add_event(event):
key_events.add(event)
def handle_events():
process_events()
key_event_handlers = {
('UP',): move_up,
('DOWN',): move_down,
('LEFT',): move_left,
('RIGHT',): move_right,
('RIGHT', 'UP'): move_up_right,
('DOWN', 'RIGHT'): move_down_right,
('LEFT', 'UP'): move_up_left,
('DOWN', 'LEFT'): move_down_left,
}
key_events = set()
win.onkeypress(add_event, "Up")
win.onkeypress(add_event, "Down")
win.onkeypress(add_event, "Left")
win.onkeypress(add_event, "Right")
handle_events()
win.mainloop()
화살표 키를 누르면 거북이가 해당 방향으로 이동합니다. 위쪽 및 오른쪽 화살표 키를 동시에 누르면 거북이가 북동쪽으로 45도 이동합니다. 이 접근 방식은 거북이 그래픽에서 여러 키 누르기를 조정하기 위한 보다 강력한 솔루션을 제공합니다.
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