OS 固有のコードのビルド制約を活用する方法OS 固有の依存関係に依存するクロスプラットフォームの Go ライブラリを開発する場合、ビルドを区別する必要があります。さまざまなオペレーティング システムのプロセス。これにアプローチする方法は次のとおりです:たとえば、Windows の場合は「encod...
スクリーミング アーキテクチャは、有名なソフトウェア開発者で思想的リーダーであり、「ボブおじさん」とも呼ばれるロバート C. マーティンによって導入されたコンセプトです。この用語は型破りに聞こえるかもしれませんが、システムのアーキテクチャにアプリケーションの主な関心事やユースケースを反映させることに...