「労働者が自分の仕事をうまくやりたいなら、まず自分の道具を研ぎ澄まさなければなりません。」 - 孔子、「論語。陸霊公」
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なぜ私のpygameボールは軌跡を残し、どのようにそれを解決するのですか?

2025-05-02に投稿
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Why Does My Pygame Ball Leave a Trail, and How Can I Fix It?

Pygame

でボールをpygameで移動すると、オブジェクトを移動しようとするとき、pygame.sfacle.fillを使用して各フレームのディスプレイをクリアすることで包括的なアプローチを取ることが重要です。これにより、オブジェクトの前の状態が消去され、画面全体のスムーズな動きが可能になります。これを修正するには、ループ内の各反復の先頭に画面を挿入するだけです。 #[...] screen.fill(0)#

この変更を実装することにより、ボールの動きはもはやトレイルを置き去りにしないため、スムーズに移動できます。 Pygameでは、各フレームでシーン全体が再描画されるため、すべてのフレームの開始時にディスプレイをクリアする理由があります。 pygameの典型的なアプリケーションループには、

while True:
    # [...]

    screen.fill(0) # <---

    main.draw_elements()
    main.move_ball()
    main.ball.x_pos  = main.ball.speed
    pygame.display.flip()

    # [...]
pygame.event.pump()またはpygame.event.get()を使用してイベントを処理することが含まれます。 (すべてのオブジェクトをブリット)。
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