JavaScript で Canvas を使用して画像のサイズを変更するときのスムージングの問題を解決する
JavaScript で Canvas を使用して画像のサイズを変更すると、エッジがギザギザになったり、ぼやけたりする場合があります。スムーズなサイズ変更を実現するには、ダウンステップとして知られる手法を使用できます。
ほとんどのブラウザでは、デフォルトで線形補間がサイズ変更に使用されます。より滑らかな結果を生成するバイキュービック補間では、より大きな近傍ピクセルを使用します。ただし、ブラウザは通常、バイキュービック補間を直接実装しません。
ダウンステップ アプローチでは、毎回小さいスケール係数を使用して画像のサイズを繰り返し変更します。これは、基礎となるブラウザで線形補間を利用しながら、バイキュービック補間の動作を模倣します。
次のコード スニペットは、ダウンステッピングを実装する方法を示しています。
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var img = new Image(); img.onload = function () { // set size proportional to image canvas.height = canvas.width * (img.height / img.width); // step 1 - resize to 50% var oc = document.createElement('canvas'), octx = oc.getContext('2d'); oc.width = img.width * 0.5; oc.height = img.height * 0.5; octx.drawImage(img, 0, 0, oc.width, oc.height); // step 2 octx.drawImage(oc, 0, 0, oc.width * 0.5, oc.height * 0.5); // step 3, resize to final size ctx.drawImage(oc, 0, 0, oc.width * 0.5, oc.height * 0.5, 0, 0, canvas.width, canvas.height); } img.src = "//i.imgur.com/SHo6Fub.jpg";
このコードは、一時的なキャンバス oc を作成し、画像のサイズを繰り返し変更して、最終的に最終的なキャンバスに描画します。サイズ変更の各ステップでは線形補間が使用されますが、それらを組み合わせることで、全体的な効果はバイキュービック補間に近似します。
imageSmoothingQuality プロパティを使用して Chrome のスムージング品質を制御することもでき、滑らかさを実現するより直接的な手段を提供します。 、ただし、まだすべてのブラウザでサポートされているわけではありません。
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