[プレイレポ]アイスランドの民間伝承をベースにした「Island of Winds」は,白カラスに誘われて荒涼とした大地を探索するナラティブADV[gamescom]
2024 年 11 月 8 日に公開
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パブリッシャのESDigital Gamesは,アイスランドのParity Gamesが開発を進める「Island of Winds」(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4)をgamescom 2024に設置した専用ブースで公開した。
Island of Winds — GAMESCOM 2024 Trailer
2024年春に制作が発表された「Island of Winds」は,17世紀のアイスランドの民間伝承をベースにした三人称視点のアドベンチャーゲームだ。荒涼としているが美しい世界を舞台に,自然と人間の調和を保つシャーマン「バランス・キーパー」である主人公ブリュンヒルドゥル(Brynhildur)が,村が襲撃を受けた際に誘拐された師匠を探して,各地を旅することになる。
当時のアイスランドは,バイキングの文化を色濃く受け継ぎつつ,スコットランドやアイルランドなどからの入植者たちが混在したことで,独特の文化を形成していたという。
ヴィスカは,行くべき方向を白い軌跡で示してくれるだけでなく,希少なハーブが生えている場所や物資のある場所も教えてくれるという役に立つ相棒だ。もっとも,上記のようなアクションシーンはあるものの,「Island of Winds」で重要なのがパズルだ。岩に書かれたヒントを元に図形を合わせるといった,記憶力を問われるさまざまなパズル要素を楽しめた。
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