C 構造体のメモリ アライメント
C 構造体を扱う場合、メモリ アライメントを理解することが重要です。メモリの配置とは、メモリ内の特定の境界にデータを配置することを指します。 32 ビット マシンでは、メモリは通常 4 バイト境界でアライメントされます。
構造体のメモリ アライメント
次の構造体を考えてみましょう:
typedef struct {
unsigned short v1;
unsigned short v2;
unsigned short v3;
} myStruct;
それぞれの unsigned short は 2 バイトを占めます。理論上、myStruct のサイズは 2 * 3 = 6 バイトになります。ただし、メモリ アライメントは実際のサイズに影響を与える可能性があります。
この場合、最大のデータ メンバーが unsigned short (2 バイト) であるため、myStruct は 2 バイト境界にアライメントされます。したがって、メンバー間にパディングは必要なく、myStruct のサイズは 6 バイトのままです。
構造体のパディング
次に、次の変更された構造体を考えてみましょう。
typedef struct {
unsigned short v1;
unsigned short v2;
unsigned short v3;
int i;
} myStruct;
適切に位置合わせするために、v3 と i の間に 2 バイトのパディングが挿入されます。これにより、myStruct.
結論の合計サイズは 6 2 4 = 12 バイトになります。メモリ アライメントにより、データがメモリに効率的に配置されます。アライメント要件は、構造内の最大のデータ メンバーのサイズに基づいています。これらの原則を理解することは、メモリ使用量を最適化し、コード効率を維持するために不可欠です。
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