私は、9 月に DEV チーム が主催した最初の Web ゲーム チャレンジに提出されたエントリーの審査を依頼され、結果は 10 月初めに公開されました。
私たちは数か月間 DEV でのチャレンジ (ミニハッカソン) を企画してきました。そして、最初の Web ゲーム チャレンジを発表する予定です。あなたの専門知識と、ゲーム コミュニティ と dev.to の両方への関与を考慮して、ゲスト審査員になることに興味があるかどうか疑問に思いました。
それに「ノー」と言える人がいるだろうか? Web ゲーム チャレンジには、Web ゲームの構築 と One Byte Explainer の 2 つの「プロンプト」から選択できます。 1 つ目は エイリアン テーマに沿った実際の Web ゲームの構築を中心としたもので、2 つ目は参加者に与えられたコンセプトを 256 文字以内で説明するよう求めました。
ザ・チャレンジには多くの応募が寄せられました。9 月 18 日から 29 日までの間に、約 50 のゲームと約 40 人の解説者が送信されました。 5 ~ 10 件の最終候補リストがあっても、どちらの部門でも 1 人の勝者を選ぶのは困難でした。最終的に私が選んだのは:
これらを選んだ私の理由は、10 月 1 日に公開された DEV 発表のブログ投稿で読むことができます。私は、1 位に近いあと 2 つのゲームも気に入りました。1 つは、プレイするのが本当に楽しかったツイスターのようなゲームプレイの「Galaxy Breach」と、魅力的なタイピング メカニズムを利用した「SpaceType Continuum」です。
勝者は DEV メンバーシップ、ギフト、限定の勝者バッジを獲得し、他の参加者全員は完了バッジを受け取りました。参加できて本当に嬉しいです。今後、DEV プラットフォームでさらに多くの Web ゲーム チャレンジが開催されることを願っています!
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