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ロングポーリングアプローチを使用して、gRPC でサーバーからクライアントへのイベントブロードキャストを実装するにはどうすればよいでしょうか?

2024 年 11 月 3 日に公開
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How can you implement server-to-client event broadcasting in gRPC using a long-polling approach?

gRPC でのサーバーからクライアントへのイベントのブロードキャスト

サーバーに接続する複数のクライアントが関与するアプリケーションを作成する場合、多くの場合、サーバーにイベントをブロードキャストする必要があります。接続されているすべてのクライアント。 gRPC では、これを実現するためのアプローチがいくつかあります。

考慮すべきオプションの 1 つは、ロングポーリング アプローチを使用することです。これには、クライアントに更新のためにサーバーを定期的にポーリングさせることが含まれます。イベントが発生すると、サーバーは接続されているすべてのクライアントに通知し、ポーリング呼び出しをトリガーして新しい情報を返します。

Python でロングポーリングアプローチを実装するには、次のコードを検討してください (同様の実装は、 Go などの他の言語):

# SERVER
class UpdaterServer(UpdaterServicer):
    def __init__(self):
        self.condition = threading.Condition()
        self.updates = []

    def post_update(self, update):
        with self.condition:
            self.updates.append(updates)
            self.condition.notify_all()

    def GetUpdates(self, req, context):
        with self.condition:
            while self.updates[req.last_received_update   1:] == []:
                self.condition.wait()
            new_updates = self.updates[req.last_received_update   1:]
            response = GetUpdatesResponse()
            for update in new_updates:
                response.updates.add().CopyFrom(update)
            response.update_index = req.last_received_update   len(new_updates)
            return response

# SEPARATE THREAD IN CLIENT
request = GetUpdatesRequest()
request.last_received_update = -1
while True:
    stub = UpdaterStub(channel)
    try:
        response = stub.GetUpdates(request, timeout=60*10)
        handle_updates(response.updates)
        request.last_received_update = response.update_index
    except grpc.FutureTimeoutError:
        pass

この例では:

  • post_update() メソッドを使用すると、クライアントにイベントについて通知できます。
  • サーバーは更新のリストを保持し、クライアントに通知します。新しい更新が利用可能になると。
  • クライアントはサーバーを定期的にポーリングし、更新を待ちます。
  • イベントが発生すると、サーバーはクライアントのポーリング呼び出しをトリガーし、更新された情報を返します。

ロングポーリングアプローチを使用すると、接続されているすべてのクライアントがブロードキャスト イベントを確実に受信し、複数の関係者に更新を伝達するための信頼できる方法が提供されます。

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