スイッチ内からループを分割する
は、スイッチステートメント内からループを分割する必要がある場合があります。提供されたコードスニペットでは、メッセージの状態が完了するように設定されている場合、ユーザーはループを終了したいと考えています。 switch(...){ 場合 ...: goto exit_loop; } } exit_loop:;
この例では、gotoステートメントは、状態が完了するように設定されたときにラベルexit_loopにジャンプし、スイッチステートメントとwhileループの両方を効果的に壊します。これは、スイッチステートメント内で目的の条件が満たされているときにTRUEに設定されるブール変数です。その後、スイッチステートメントの後にフラグ変数をチェックすることでループを破壊できます。 その間 ( ... ) { switch(...){ 場合 ...: should_exit = true; 壊す; // ...その他のもの... 行われたケース: should_exit = true; 壊す; } if(should_exit){ 壊す; } } この場合、should_exitフラグは、状態が完了するように設定されるときにtrueに設定され、スイッチステートメントの後にフラグがチェックされるとループが壊れます。
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