この記事では、描画およびキャンバス機能のためのいくつかのJavaScriptライブラリを調査し、Web開発者がダイナミックグラフィックスでアプリケーションを強化できるようにします。これらの強力なツールを掘り下げましょう!更新18/05/2013:Canvasクエリを追加しました。
- ocanvas:このJavaScriptライブラリは、ピクセルの代わりにオブジェクトを使用してHTML5キャンバス開発を簡素化し、直感的でアクセス可能なエントリポイントを提供します。
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- 描画線(mozilla&ie): htmlには固有のライン描画機能がないため、この例はJavaScriptのBresenhamアルゴリズムを活用し、リソース消費を最小限に抑えながらブラウザーズ全体で効率的なラインレンダリングを提供します。
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Canviz:- Canvizは、Webアプリケーション用のサーバー側のビットマップ生成よりもパフォーマンスの優位性を提供します。 サーバーにXDOTテキストのみを生成することでプロセスを合理化し、より速いレンダリングになります。
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flotr:- flotrは、ユーザーフレンドリーな構文を備えた最新のブラウザー全体で視覚的に魅力的なグラフの作成を促進します。 伝説のサポート、ネガティブバリューハンドリング、マウストラッキング、ズーム、広範なスタイリングオプションなどの機能を誇っています。
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raphael:- svgとvmlを活用して、raphaelはDOMオブジェクトでもあるグラフィックを作成し、イベントの処理と変更を簡単にできるようにします。クロスブラウザーの互換性と使いやすさにより、多用途の選択肢があります。
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canvasgraph.js:- ブラウザ内で簡単なグラフプロット用に設計されたCanvasgraph.jsは、外部依存関係のない簡単なソリューションを提供します。
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jsdraw2d:
jsdraw2dは、さまざまな程度のキュービックおよび一般的なベジエ曲線を含む高度な描画機能をサポートし、オープンカーブと閉じた曲線の両方を作成できるようにします。-
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javascript vector-drawライブラリ:
このクロスブラウザーライブラリは速度を優先しますが、スタンドアロンアプリケーションと比較したJavaScriptベースのWebページ図面の固有のパフォーマンスの制限を認めています。
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draw2d:
draw2Dは、ブラウザ内で直接図面と図を作成するためのユーザーフレンドリーなインターフェイスを提供し、追加のソフトウェアまたはプラグインの必要性を排除します。
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キャンバスクエリ:このライブラリはHTML5キャンバスを拡張し、ゲーム開発者にゲームループ、レンダリング、および入力処理用の簡素化されたセットアップ(マウス、タッチ、キーボード)を提供します。
- (注:ブラケットのプレースホルダーを実際のソースとデモページにリンクを追加する手順に置き換えました。各ライブラリの正しいリンクを見つけて挿入する必要があります。)
次のセクションには、JavaScriptの描画とCanvasライブラリに関するよくある質問が含まれています。 (このセクションは、すでによく書かれており、重要な言い換えを必要としないため、ほとんど変わらないままです。)質問と回答は、ライブラリの選択、インタラクティブな図面の作成、データの視覚化、オープンソースオプションなどです。 (FAQセクションは要求に応じて簡潔に省略されていますが、最終出力に含まれます。)