"यदि कोई कर्मचारी अपना काम अच्छी तरह से करना चाहता है, तो उसे पहले अपने औजारों को तेज करना होगा।" - कन्फ्यूशियस, "द एनालेक्ट्स ऑफ कन्फ्यूशियस। लू लिंगगोंग"
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मेरी pygame बॉल एक प्रक्षेपवक्र क्यों छोड़ती है और इसे कैसे हल करती है?

2025-05-02 पर पोस्ट किया गया
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] यह सुनिश्चित करता है कि ऑब्जेक्ट की पिछली स्थिति को मिटा दिया गया है, जिससे स्क्रीन पर सुचारू आंदोलन की अनुमति मिलती है। इसे ठीक करने के लिए, बस स्क्रीन डालें। (0) लूप के भीतर प्रत्येक पुनरावृत्ति की शुरुआत में। # [...] scred.fill (0) # & lt; --- main.draw_elements () main.move_ball () main.ball.x_pos = main.ball.speed pygame.display.flip () # [...]

Why Does My Pygame Ball Leave a Trail, and How Can I Fix It?
इस संशोधन को लागू करके, गेंद का आंदोलन अब एक निशान को पीछे नहीं छोड़ेगा, जिससे वह आसानी से आगे बढ़ सके। Pygame में, पूरे दृश्य को प्रत्येक फ्रेम के साथ फिर से तैयार किया जाता है, इसलिए हर फ्रेम की स्थापना में प्रदर्शन को साफ़ करने का कारण। Pygame के लिए विशिष्ट अनुप्रयोग लूप में शामिल है:

pygame.event.pump () या pygame.event.get () के साथ हैंडलिंग इवेंट्स। ऑब्जेक्ट्स)।

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