"यदि कोई कर्मचारी अपना काम अच्छी तरह से करना चाहता है, तो उसे पहले अपने औजारों को तेज करना होगा।" - कन्फ्यूशियस, "द एनालेक्ट्स ऑफ कन्फ्यूशियस। लू लिंगगोंग"
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कैसे एक शक्तिशाली और रेजिज़ेबल स्विंग शतरंज GUI का निर्माण करें?

2025-04-21 को पोस्ट किया गया
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] गेम एक्शन (नया, सेव, आदि)। टुकड़े

How to Build a Robust and Resizable Swing Chess GUI?

डिजाइन विचार

, इन आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए, निम्न रणनीतियों पर विचार करें:

    पाठ।
  • गेम लॉजिक के लिए बटन सरणी:
  • सरल गेम लॉजिक के लिए एक अलग 8x8 सरणी बटनों को बनाए रखें। पुनरुत्थान:
  • शतरंज बोर्ड को एक ग्रिडबैगलेआउट में निर्दिष्ट बाधाओं के बिना एकमात्र घटक के रूप में जोड़ें। यह मूल घटक से मेल खाने के लिए केंद्रित और आकार का होगा।
  • छवियों का उपयोग करना सरल है, यूनिकोड वर्णों का उपयोग करना अधिक बहुमुखी और हल्का हो सकता है। आयात java.awt.event।*; आयात javax.swing।*; पब्लिक क्लास चेसगुई { निजी JPanel GUI = नया JPanel (नया बॉर्डरलेआउट (3, 3)); निजी JButton [] [] शतरंजबोर्डक्वार्स = नया JButton [8] [8]; निजी अंतिम Jlabel संदेश = नया Jlabel ("शतरंज शैंपू खेलने के लिए तैयार है!"); निजी स्थिर अंतिम स्ट्रिंग Cols = "ABCDEFGH"; निजी स्थिर अंतिम int रानी = 0, राजा = 1, रूक = 2, नाइट = 3, बिशप = 4, मोहरे = 5; निजी स्थिर अंतिम int [] start_row = { रूक, नाइट, बिशप, किंग, क्वीन, बिशप, नाइट, रूक }; निजी स्थिर अंतिम int काला = 0, सफेद = 1; Chessgui () { initiveizegui (); } सार्वजनिक अंतिम शून्य initioneizegui () { ... } सार्वजनिक अंतिम jcomponent getgui () { GUI लौटें; } निजी अंतिम शून्य setupnewgame () { ... } सार्वजनिक स्थैतिक शून्य main (String [] args) { ... } …
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