citer et utiliser efficacement les ressources de différents programmes est essentiel. Cet article traite d'une scène commune: modifiez dynamiquement l'icône NotifyIcon en fonction de l'état du programme.
Créer des ressourcesCréer des ressources d'icône:
Droite -cliquez le projet dans le gestionnaire de ressources de solution et sélectionnez "Propriétés".
Transférer vers l'onglet "Ressource".
Pasé =! si (une pause) notifyIcon.icon = properties.rsources.redicon; autre notifyicon.icon = propriétés.rsources.GreenIcon; Cette méthode simplifie les visites et opérations des ressources, afin d'obtenir efficacement la logique de programmation complexe.
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