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¿Cómo pasar punteros exclusivos como función o parámetros de constructor en C ++?

Publicado el 2025-06-14
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How Should I Pass Unique Pointers as Function or Constructor Arguments in C  ?

Gestión de punteros únicos como parámetros en constructores y funciones

únicos indicadores ( únicos_ptr ) mantenga el principal de la propiedad única en c 11. Cuando se trata implicaciones.

pasando por valor:

Base(std::unique_ptr n)
  : next(std::move(n)) {}

Este método transfiere la propiedad del puntero único a la función/objeto. El contenido del puntero se mueve a la función, dejando vacío el puntero original después de la operación.

pasando por no conever l-value reference:

Base(std::unique_ptr &n)
  : next(std::move(n)) {}

permite que la función acceda tanto y potencialmente la propiedad del puntero único. Sin embargo, este comportamiento no está garantizado y requiere la inspección de la implementación de la función para determinar su manejo del puntero.

pasando por const l-value reference:

Base(std::unique_ptr const &n);
la función de reclamación de la propiedad de reclamo de reclamación de la propiedad de reclamo de la propiedad de la propiedad de la propiedad de reclamo de los reclamos. Se puede acceder al puntero pero no almacenarse o modificarse.

pasando por r-value reference:

base (std :: unique_ptr && n) : next (std :: mude (n)) {}
Base(std::unique_ptr &&n)
  : next(std::move(n)) {}
comparable a pasar por referencia de valor L no coneño, pero requiere el uso de std :: movimiento al pasar argumentos no temporales. La propiedad puede o no ser reclamada por la función, haciéndola menos predictable.

recomendaciones:

  • pass by valor: para las funciones que esperan reclamar la propiedad del puntero único. [&] [&] pase por constante: Cuando la función necesita acceso temporal al puntero.
  • considere enfoques alternativos: Evite pasar por r-value reference, ya que introduce incertidumbre sobre la propiedad.
  • manipular Pointers únicos: [&]
  • para mover un ópere: mudas: La copia de un puntero único no está permitido:

std :: unique_ptr newptr (std :: mude (oldptr));

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