bitwise Operationen auf Floating-Punkt-Nummern: Warum int, aber nicht schwimmt? Beim Versuch, bitweise Operationen auf einem Float auszuführen, wie im anfänglichen Code-Snippet zu sehen ist, werden Compiler einen Fehler markieren.
Warum der Casting-Trick nicht funktioniert
eine Float-Casting-Casting-Casting-Casting-Casting zu einer int-in-iNT-Operation, weil es die 32-bis-Zit-Iten-Repräsentation durchführt. Diese Darstellung erfolgt jedoch durch Abrundung des Schwimmers, was zu einem Verlust der Präzision und potenziellen Ungenauigkeiten in der Operation führt. Es liefert jedoch nicht den notwendigen Kontext, damit die bitweise Operation an der tatsächlichen binären Darstellung des Floats ohne Fehler eingeführt wird. Ihr Wert wird unter Verwendung eines anderen Mechanismus als Floating-Punkt-Format dargestellt. Dieses Format ist implementierungsabhängig und kann zwischen verschiedenen Systemen und Compilern variieren.
Daher wird die direkte Ausführung bitgewieller Operationen bei direkten Punktnummern nicht unterstützt und kann keine aussagekräftigen Ergebnisse liefern. Es ist wichtig, alternative Methoden wie Gewerkschaftskonvertierungen oder den Zugriff auf den RAW-Speicherinhalt zu verwenden, um die Bitmuster von Gleitpunktzahlen zu analysieren.Haftungsausschluss: Alle bereitgestellten Ressourcen stammen teilweise aus dem Internet. Wenn eine Verletzung Ihres Urheberrechts oder anderer Rechte und Interessen vorliegt, erläutern Sie bitte die detaillierten Gründe und legen Sie einen Nachweis des Urheberrechts oder Ihrer Rechte und Interessen vor und senden Sie ihn dann an die E-Mail-Adresse: [email protected] Wir werden die Angelegenheit so schnell wie möglich für Sie erledigen.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3