Encoding Byte-Like Objects to Address TypeError
Beim Versuch, Benutzereingaben über Socket-Kommunikation zu ändern, kann in Python der folgende Fehler auftreten 3:
TypeError: a bytes-like object is required, not 'str'
Um dieses Problem zu beheben, müssen Sie die Eingabenachricht codieren, bevor Sie sie über den Socket senden. Python 3 erwartet für die Netzwerkdatenübertragung byteartige Objekte, keine Strings.
Der korrigierte Code sollte die folgende Anpassung enthalten:
clientSocket.sendto(message.encode(),(serverName, serverPort))
Durch die Codierung der Nachrichtenvariablen konvertieren Sie sie in ein byteähnliches Objekt, das über das Netzwerk übertragen werden kann.
Ebenso sollten Sie auf der Serverseite die empfangenen Daten decodieren Bevor Sie es drucken, stellen Sie sicher, dass es wie vorgesehen angezeigt wird:
modifiedMessage, serverAddress = clientSocket.recvfrom(2048) print (modifiedMessage.decode())
Diese Änderung behebt effektiv den TypeError und ermöglicht Ihnen die erfolgreiche Übertragung und Änderung von Benutzereingaben über Socket-Kommunikation.
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