„Wenn ein Arbeiter seine Arbeit gut machen will, muss er zuerst seine Werkzeuge schärfen.“ – Konfuzius, „Die Gespräche des Konfuzius. Lu Linggong“
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C# Boxen und Unboxing: Wann und warum brauchen wir sie?

Veröffentlicht am 2025-01-29
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C# Boxing and Unboxing: When and Why Do We Need Them?

Installation und Boxen in C#: Gründe und Anwendungsszenarien

Einführung

In C#ist Lade und Boxen ein notwendiger Mechanismus für verschiedene Verhaltensweisen koordinierter Werte und Referenztypen. Ihre Zweck- und Anwendungsfälle können jedoch Programmierer verwirren. Dieser Leitfaden verdeutlicht, warum diese Konzepte von entscheidender Bedeutung sind und Beispiele für praktische Anwendungen.

Die Bedeutung von

Boxen und Boxen

Incuffing und Boxing erlaubt C#, ein einheitliches Typ System

zu verwalten, damit der Wert -Typ und der Referenztyp konsequent interagieren und verarbeitet werden können. Werttypen (wie kurz und int) speichern ihre Daten direkt in Variablen. Stattdessen verweist der Referenztyp auf die zugrunde liegenden Objekte in anderen Positionen im Speicher.

Um die nahtlose Interaktion zwischen diesen verschiedenen Datenstrukturen zu fördern, erstellt das Feld ein Verpackungsobjekt, das die Werttypdaten enthält, damit es wie ein Referenztyp behandelt werden kann. Auf diese Weise kann es den Betriebsart in der Datenstruktur einfach speichern und bedienen, die als Referenztyp ausgelegt sind.

Anwendungsszenarien zum Boxen und Boxen

Ein klassischer Anwendungsfall für das Packen ist von hinterlassen, der nur Objekte akzeptiert. Diese Sets müssen gepackt werden, um den Werttyp zu speichern, wie im Beispiel der ArrayList gezeigt:

Short s = 25; Objekt objshort = s; // packing In der Ära von

in modern
short s = 25;
object objshort = s;  // 装箱
Versteckte Konvertierung:

Die versteckte Konvertierung zwischen dem Paketverarbeitungswerttyp und dem Referenztyp, zum Beispiel: ]

double e = 2.718281828459045; int ee = (int) e;
  • Vergleich der gleichen Natur: Der Referenztyp typisiert standardmäßig ihre Referenzen. Um den unteren Wert zu vergleichen, müssen Sie abbauen und explizit konvertieren:
double e = 2.718281828459045; Objekt o = e; int ee = (int) (doppelt) o;
double e = 2.718281828459045;
int ee = (int)e;  // 从double到int的隐式转换(需要装箱)
Details, die auf
    beachtet werden müssen
  • Referenz entspricht gleicher Wert: Referenztyp verwendet dieselbe Referenz zum Vergleich und prüft, ob die Referenz gleich ist, nicht der zugrunde liegende Wert. Dies kann zu unerwarteten Ergebnissen führen:
double e = 2.718281828459045;
object o = e;  // 装箱
int ee = (int)(double)o;  // 拆箱和显式转换
Verhalten kopieren:
    Bei der Installation der Struktur (Werttyp) wird eine Kopie erstellt. Stattdessen wird beim Laden (Referenztyp) eine Referenz auf das ursprüngliche Objekt erstellt. Diese Verhaltensdifferenz wirkt sich auf die Berechnungsergebnisse des Box -Installationswerts aus:
  • [struct | class] point {...} Punkt p = neuer Punkt (1, 1); Objekt o = p; p.x = 2; Console.WriteLine (((((((()))) .x; // Ausgabe: 1 (wenn es sich um eine Struktur handelt)/ 2 (wenn es Klasse ist)
  • ]
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