„Wenn ein Arbeiter seine Arbeit gut machen will, muss er zuerst seine Werkzeuge schärfen.“ – Konfuzius, „Die Gespräche des Konfuzius. Lu Linggong“
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Ein Anfängerleitfaden zum Java-Switching

Veröffentlicht am 08.11.2024
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A Beginner
Java Switching führt das Konzept der Switch-Anweisungen in Java ein und bietet eine Alternative zu komplexen If-Else-Ketten. Mit Switch-Anweisungen können Sie eine Variable mit mehreren möglichen Werten vergleichen und so Ihren Code effizienter und lesbarer machen.
Dieses Handbuch behandelt die Syntax, die Verwendung mit verschiedenen Datentypen und Best Practices für die Implementierung von Switch-Anweisungen in Java.
Durch die Beherrschung dieses Kontrollflussmechanismus können Sie Entscheidungsprozesse in Ihrem Code optimieren. Für ein tieferes Verständnis der Java-Programmierung bieten Ressourcen wie JAVATPOINT umfassende Tutorials und Beispiele.

Was ist eine Switch-Anweisung?

Eine Switch-Anweisung wertet eine Variable aus, die als „Switch-Ausdruck“ bezeichnet wird, und vergleicht sie mit einer Liste möglicher Werte, die als „Fälle“ bezeichnet werden. Wenn eine Übereinstimmung gefunden wird, wird der entsprechende Codeblock ausgeführt. Wenn keine Übereinstimmung gefunden wird, kann ein optionaler Standardblock ausgeführt werden.
Switch-Anweisungen werden in Java häufig mit Ganzzahlen, Zeichen und Aufzählungen verwendet, aber seit Java 7 können sie auch mit Zeichenfolgen verwendet werden.

Syntax einer Switch-Anweisung

Die grundlegende Syntax einer Switch-Anweisung in Java lautet wie folgt:
Schalter (Ausdruck) {

case value1:
        // Code to execute if expression matches value1
        break;
    case value2:
        // Code to execute if expression matches value2
        break;
    // More cases...
    default:
        // Code to execute if no case matches
}

switch (expression): Der Ausdruck wird ausgewertet und mit den Werten in den case-Anweisungen verglichen.
Fallwert: Stellt einen möglichen Wert des Ausdrucks dar. Wenn der Ausdruck mit diesem Wert übereinstimmt, wird der diesem Fall folgende Codeblock ausgeführt.
break;: Verhindert, dass die switch-Anweisung weiterhin die verbleibenden Fälle überprüft. Ohne eine Pause wird der Code zum nächsten Fall „durchfallen“.
default: Wird ausgeführt, wenn keiner der Fälle mit dem Ausdruck übereinstimmt. Dies ist optional.

Beispiel: Verwendung einer Switch-Anweisung mit Ganzzahlen

Hier ist ein einfaches Beispiel einer Switch-Anweisung, die eine Ganzzahl prüft und den entsprechenden Wochentag ausgibt:

int day = 3;

switch (day) {
    case 1:
        System.out.println("Monday");
        break;
    case 2:
        System.out.println("Tuesday");
        break;
    case 3:
        System.out.println("Wednesday");
        break;
    case 4:
        System.out.println("Thursday");
        break;
    case 5:
        System.out.println("Friday");
        break;
    case 6:
        System.out.println("Saturday");
        break;
    case 7:
        System.out.println("Sunday");
        break;
    default:
        System.out.println("Invalid day");
}

Da in diesem Beispiel der Tag 3 ist, lautet die Ausgabe:
Mittwoch

Beispiel: Verwendung einer Switch-Anweisung mit Strings

Switch-Anweisungen können auch mit Zeichenfolgen verwendet werden, wie im folgenden Beispiel gezeigt:

String fruit = "Apple";

switch (fruit) {
    case "Apple":
        System.out.println("You selected an Apple");
        break;
    case "Banana":
        System.out.println("You selected a Banana");
        break;
    case "Orange":
        System.out.println("You selected an Orange");
        break;
    default:
        System.out.println("Unknown fruit");
}

Wenn Obst auf „Apfel“ eingestellt ist, lautet die Ausgabe:
Sie haben einen Apple ausgewählt

Best Practices für die Verwendung von Switch-Anweisungen

Verwenden Sie Break-Anweisungen: Fügen Sie immer Break-Anweisungen nach jedem Fall ein, um einen Fall-Through zu verhindern, es sei denn, Sie verwenden absichtlich eine Fall-Through-Logik.
Standardfall: Fügen Sie einen Standardfall ein, um unerwartete Eingaben zu verarbeiten und eine Fallback-Option bereitzustellen.
Lesbarer Code: Verwenden Sie Switch-Anweisungen, um den Code besser lesbar zu machen, insbesondere wenn es um mehrere Bedingungen geht.
Komplexe Logik: Vermeiden Sie die Verwendung von Switch-Anweisungen für komplexe Logik, da if-else-Bedingungen möglicherweise mehr Flexibilität bieten.

Abschluss

Die Beherrschung von Switch-Anweisungen in Java kann die Lesbarkeit und Effizienz Ihres Codes erheblich verbessern, insbesondere bei der Verarbeitung mehrerer Bedingungen.
Durch die effektive Nutzung der Switch-Struktur können Sie lange If-Else-Ketten durch einen saubereren, besser organisierten Ansatz ersetzen. Durch das Hinzufügen von Break-Anweisungen und einem Standardfall wird sichergestellt, dass Ihr Programm reibungslos und ohne unnötige Ausfälle läuft.
Um Ihr Verständnis des Kontrollflusses von Java und anderer Programmierkonzepte weiter zu verbessern, bieten Ressourcen wie JAVATPOINT umfassende Tutorials und Beispiele, die Sie auf Ihrem Lernweg begleiten können.

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