"إذا أراد العامل أن يؤدي عمله بشكل جيد، فعليه أولاً أن يشحذ أدواته." - كونفوشيوس، "مختارات كونفوشيوس. لو لينجونج"
الصفحة الأمامية > برمجة > كيف تبني واجهة غريبة شطرنج قوية وموحدة؟

كيف تبني واجهة غريبة شطرنج قوية وموحدة؟

نشر في 2025-04-21
تصفح:672

How to Build a Robust and Resizable Swing Chess GUI?

لتحقيق GUI شطرنج قوي وقابل للإصلاح

مقدمة الإجراءات (جديدة ، حفظ ، إلخ) القطع

نص. لوحة الشطرنج إلى Gridbaglayout كمكون الوحيد دون قيود محددة. سيتم توسيطها وحجمها لتتناسب مع المكون الأصل.
  • صور قطعة الشطرنج:
  • الحصول على صور قطعة شطرنج من مصادر مثل الصور مثال على الكود وتمييز Q & AS. أثناء استخدام الصور أمر بسيط ، يمكن أن يكون استخدام أحرف Unicode أكثر تنوعًا وخفيفة الوزن. استيراد java.awt.event.*؛ استيراد javax.swing.*؛ الطبقة العامة chessgui { خاص JPanel GUI = New JPanel (New BorderLayout (3 ، 3)) ؛ Private JButton [] [] chessboardsquares = New JButton [8] [8] ؛ رسالة JLabel النهائية الخاصة = New JLabel ("Chess Champ جاهز للعب!") ؛ Static Final String Cols = "ABCDEFGH" ؛ Queen Final Static Final Final = 0 ، الملك = 1 ، Rook = 2 ، Knight = 3 ، Bishop = 4 ، Pawn = 5 ؛ int static int [] start_row = { روك ، فارس ، أسقف ، ملك ، ملكة ، أسقف ، فارس ، روك } ؛ الأسود الثابت الخاص الأسود = 0 ، أبيض = 1 ؛ chessgui () { initializeGui () ؛ } الفراغ النهائي العام initializegui () { ... } عام JCOMPONENT GETGUI () { إرجاع واجهة المستخدم الرسومية } void النهائي الخاص setupnewgame () { ... } الفراغ الثابت العام الرئيسي (سلسلة [] args) { ... } }
  • من خلال تنفيذ هذه الاستراتيجيات ، يمكن للمطورين إنشاء واجهة مستهجمة قوية وموحدة تفي بمتطلبات التصميم الموضحة.
أحدث البرنامج التعليمي أكثر>

تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3