عند تطوير التطبيقات باستخدام Golang، فإن إحدى التحديات الشائعة التي تواجهها هي إدارة الذاكرة. يستخدم Golang موقعين أساسيين لتخزين الذاكرة: المكدس والكومة. يعد فهم متى يتم تخصيص متغير للكومة مقابل المكدس أمرًا بالغ الأهمية لتحسين أداء التطبيقات التي نبنيها. في هذه المقالة، سوف نستكشف الشروط الأساسية التي تتسبب في تخصيص متغير إلى الكومة ونقدم مفهوم تحليل الهروب، الذي يستخدمه مترجم Go لتحديد تخصيص الذاكرة.
في Golang، يمكن تخصيص المتغيرات على الكومة أو المكدس. يحدث تخصيص الكومة عندما يحتاج المتغير إلى تجاوز نطاق الوظيفة أو كائن أكبر. يستخدم Go تحليل الهروب لتحديد ما إذا كان يجب تخصيص متغير في الكومة.
يحدث تخصيص الكومة في السيناريوهات التالية:
تخصيص الكومة أبطأ لأن الذاكرة تتم إدارتها بواسطة أداة تجميع البيانات المهملة (GC)، لذلك من الضروري تقليل استخدامها.
قبل الغوص في الموضوع الرئيسي، دعونا أولاً نفهم الاختلافات بين المكدس والكومة.
تحليل الهروب هو عملية يتم إجراؤها بواسطة برنامج التحويل البرمجي Go لتحديد ما إذا كان يمكن تخصيص متغير على المكدس أو يجب نقله إلى الكومة. إذا "هرب" متغير من الوظيفة أو النطاق، فسيتم تخصيصه في الكومة. على العكس من ذلك، إذا ظل المتغير ضمن نطاق الوظيفة، فيمكن تخزينه على المكدس.
تتسبب عدة شروط في تخصيص المتغيرات على الكومة. دعونا نناقش كل موقف.
يحدث تخصيص الكومة عندما يتم الإعلان عن متغير داخل دالة، ولكن مرجعه يفلت من الدالة. على سبيل المثال، عندما نعيد مؤشرًا إلى متغير محلي من دالة، فسيتم تخصيص هذا المتغير في الكومة.
على سبيل المثال:
func newInt() *int { x := 42 return &x // "x" is allocated on the heap because a pointer is returned }
في هذا المثال، يجب أن يظل المتغير x حيًا بعد انتهاء الدالة newInt()، لذا يخصص Go x على الكومة.
إذا تم تخزين متغير في موقع بدورة حياة أطول من النطاق الذي تم الإعلان عن المتغير فيه، فسيتم تخصيصه في الكومة. المثال الكلاسيكي هو عندما يتم تخزين إشارة إلى متغير محلي في متغير عام أو بنية تعيش لفترة أطول. على سبيل المثال:
var global *int func setGlobal() { x := 100 global = &x // "x" is allocated on the heap because it's stored in a global variable }
هنا، يحتاج المتغير x إلى البقاء خارج وظيفة setGlobal()، لذلك يجب تخصيصه في الكومة. وبالمثل، عندما يتم وضع متغير محلي في بنية مستخدمة خارج الوظيفة التي تم إنشاؤها فيها، سيتم تخصيص هذا المتغير في الكومة. على سبيل المثال:
type Node struct { value *int } func createNode() *Node { x := 50 return &Node{value: &x} // "x" must be on the heap because it's stored in Node }
في هذا المثال، بما أن x مخزنة في العقدة ويتم إرجاعها من الوظيفة، فيجب أن تظل x أطول من عمر الوظيفة، وبالتالي يتم تخصيصها في الكومة.
في بعض الأحيان، يكون تخصيص الكومة ضروريًا للكائنات الكبيرة، مثل المصفوفات أو الشرائح الكبيرة، حتى لو لم "تفلت" الكائنات. يتم ذلك لتجنب استخدام مساحة كبيرة جدًا. على سبيل المثال:
func largeSlice() []int { return make([]int, 1000000) // Heap allocation due to large size }
سوف يستخدم Golang الكومة لتخزين هذه الشريحة الكبيرة لأن حجمها كبير جدًا بالنسبة للمكدس.
غالبًا ما تؤدي عمليات الإغلاق في Golang إلى تخصيص الكومة إذا كان الإغلاق يحتوي على إشارة إلى متغير محلي في الوظيفة حيث تم تعريف الإغلاق. على سبيل المثال:
func createClosure() func() int { x := 10 return func() int { return x } // "x" must be on the heap because it's used by the closure }
بما أن وظيفة الإغلاق func() int تحتوي على إشارة إلى x، فيجب تخصيص x على الكومة لضمان بقائها على قيد الحياة بعد انتهاء وظيفة createClosure().
عند إرسال المتغيرات إلى واجهة ما، قد يحتاج Go إلى تخزين النوع الديناميكي للمتغير في الكومة. يحدث هذا لأنه يجب تخزين المعلومات المتعلقة بنوع المتغير بجانب قيمته. على سبيل المثال:
func asInterface() interface{} { x := 42 return x // Heap allocation because the variable is cast to interface{} }
في هذه الحالة، سيقوم Go بتخصيص x على الكومة لضمان توفر معلومات النوع الديناميكي.
بالإضافة إلى الشروط المذكورة أعلاه، هناك العديد من العوامل الأخرى التي قد تتسبب في تخصيص المتغيرات على الكومة:
غالبًا ما يتم تخصيص المتغيرات المستخدمة داخل goroutines على الكومة لأن دورة حياة goroutine يمكن أن تمتد إلى ما هو أبعد من الوظيفة التي تم إنشاؤها فيها.
إذا اكتشف Go أن هناك متغيرًا يحتاج إلى إدارته بواسطة Garbage Collector (GC) (على سبيل المثال، لأنه يستخدم عبر goroutines أو يحتوي على مراجع معقدة)، فقد يتم تخصيص هذا المتغير في الكومة.
يعد فهم متى ولماذا يتم تخصيص متغير على الكومة أمر بالغ الأهمية لتحسين أداء تطبيقات Go. يلعب تحليل الهروب دورًا رئيسيًا في تحديد ما إذا كان يمكن تخصيص متغير على المكدس أو يجب تخصيصه على الكومة. بينما توفر الكومة مرونة لتخزين الكائنات التي تحتاج إلى عمر أطول، فإن الاستخدام المفرط للكومة يمكن أن يزيد من عبء العمل على Garbage Collector ويبطئ أداء التطبيق. باتباع هذه الإرشادات، يمكنك إدارة الذاكرة بشكل أكثر كفاءة والتأكد من تشغيل التطبيق الخاص بك بأداء مثالي.
إذا كان هناك أي شيء تعتقد أنني فاتني أو إذا كان لديك خبرة إضافية ونصائح تتعلق بإدارة الذاكرة في Go، فلا تتردد في مشاركتها في التعليقات أدناه. يمكن أن تساعدنا المزيد من المناقشة جميعًا على فهم هذا الموضوع بشكل أفضل ومواصلة تطوير ممارسات ترميز أكثر كفاءة.
تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3