تستكشف هذه المقالة العديد من مكتبات JavaScript لوظائف الرسم والقماش ، مما يمكّن مطوري الويب من تعزيز تطبيقاتهم باستخدام الرسومات الديناميكية. دعنا نتعمق في هذه الأدوات القوية! تم تحديثه 18/05/2013: استعلام قماش إضافي.
- Ocanvas: تعمل مكتبة JavaScript هذه على تبسيط تطوير HTML5 Canvas باستخدام كائنات بدلاً من وحدات البكسل ، مما يوفر نقطة إدخال بديهية ويمكن الوصول إليها.
المصدر والتوضيح
- خطوط الرسم (Mozilla & IE): بما أن HTML تفتقر إلى إمكانيات السحب المتأصلة في الخط ، فإن هذا المثال يعزز خوارزمية Bresenham في JavaScript ، مما يوفر خطًا فعالًا عبر المتصفحات مع تقليل استهلاك الموارد.
المصدر والتوضيح
- canviz: يوفر Canviz ميزة أداء على توليد صورة نقطية من جانب الخادم لتطبيقات الويب. يقوم بتبسيط العملية من خلال إنشاء الخادم فقط نص XDOT ، مما يؤدي إلى عرض أسرع.
المصدر والتوضيح
- flotr: يسهل Flotr إنشاء الرسوم البيانية الجذابة بصريًا عبر المتصفحات الحديثة مع بناء جملة سهلة الاستخدام. إنه يفتخر بميزات مثل دعم الأسطورة ، ومعالجة القيمة السلبية ، وتتبع الماوس ، والتكبير ، وخيارات التصميم الواسعة.
المصدر والتوضيح
- Raphael: الاستفادة من SVG و VML ، يقوم Raphael بإنشاء رسومات هي أيضًا كائنات DOM ، مما يتيح معالجة الأحداث السهلة وتعديلها. إن توافق المستعرض المتقاطع وسهولة الاستخدام يجعله خيارًا متعدد الاستخدامات.
المصدر والتوضيح
- canvasgraph.js: مصمم للرسم البياني المباشر للتخطيط داخل المتصفح ، يقدم CanvasGraph.js حلاً بسيطًا بدون تبعيات خارجية.
المصدر والتوضيح
- jsdraw2d: يدعم JSDRAW2D ميزات الرسم المتقدمة ، بما في ذلك منحنيات بيزييه المكعبة والعامة بدرجات متفاوتة ، مما يتيح إنشاء كل من المنحنيات المفتوحة والمغلقة.
المصدر والتوضيح
مكتبة JavaScript Vector-Draw: - تعطي مكتبة السطح المتقاطع هذه السرعة ، على الرغم من أنها تقر بقيود الأداء المتأصلة في رسم صفحة الويب المستندة إلى JavaScript مقارنة بالتطبيقات المستقلة.
المصدر والتوضيح
draw2d: - يوفر Draw2D واجهة سهلة الاستخدام لإنشاء الرسومات والمخططات مباشرة داخل المتصفح ، مما يلغي الحاجة إلى برنامج إضافي أو مكونات إضافية.
المصدر والتوضيح
استعلام Canvas: - تمتد هذه المكتبة على قماشية HTML5 ، مما يوفر لمطوري اللعبة إعدادًا مبسطًا لحلقات اللعبة ، وتقديم ، ومعالجة مدخلات (الماوس ، اللمس ، لوحة المفاتيح).
(ملاحظة: لقد قمت باستبدال العناصر النائبة المقصودة مع تعليمات لإضافة روابط إلى صفحات المصدر والتجريبي الفعلي. ستحتاج إلى العثور على الروابط الصحيحة لكل مكتبة).
يحتوي القسم التالي على أسئلة متكررة حول مكتب جافا سكريبت ومكتبات القماش. (يظل هذا القسم دون تغيير إلى حد كبير لأنه مكتوب جيدًا بالفعل ولا يحتاج إلى إعادة صياغة كبيرة.) الأسئلة والأجوبة تدور حول اختيار المكتبات ، وإنشاء رسومات تفاعلية ، وتصور البيانات ، وخيارات المصدر المفتوح ، والمزيد. (تم حذف قسم الأسئلة الشائعة للإيجاز كما هو مطلوب ، ولكن سيتم تضمينه في الإخراج النهائي.)